时间:2023-03-13 11:05:07
导语:在教师多媒体教学论文的撰写旅程中,学习并吸收他人佳作的精髓是一条宝贵的路径,好期刊汇集了九篇优秀范文,愿这些内容能够启发您的创作灵感,引领您探索更多的创作可能。
多媒体应用于数学教学,可以在学习内容与学生之间架起一座桥梁,提高课堂效率,优化课堂教学,改变数学教与学的方法。近年来,我在实施多媒体教学中,有收获,也有失败。也发现数学MCAI也确实存在着使用不当、不利于全面培养学生的思维能力等一系列问题,通过多方探讨,结合自己的亲身实践,我对多媒体在数学课堂教学中的使用谈谈自己的看法。
一、多媒体对数学课堂教学的积极作用
运用多媒体对进行数学课堂教学,能够展示事实、创设情境、呈现过程,及时处理大量数据和图象,展现传统教学无法展现的连续变化的过程,形成鲜明、逼真的动态效果,调动学生学生的兴趣,优化数学课堂教学。
1、能够增加课堂教学密度、加大课堂教学容量
只要根据学生的心理特点、遵循感知规律,恰当地运用多媒体进行数学教学,就可以在课堂上减少教师的一些工作量,节约教学时间,在保证学生学习效果的前提下,教学内容可以比传统教学的密度大、容量多。
2、有利于突出学生的主体地位
课堂教学是师生的共同活动,而活动的主体应该是学生。传统的课堂教学中,由于数学教学内容的抽象性,使得学生由于缺乏必要的感性材料而产生理解困难,导致教学参与的弱化、教学活动的不平衡,形成教师课堂讲授的一言堂。
运用多媒体进行数学教学,一方面,教师可以有更多的时间与学生进行互动、交流,注意学生的学生的学生反馈,引导学生的思维,调动学生参与教学过程;另一方面,多媒体可以为学生提供生动形象的教学材料,为学生创设出特定的问题情境,辅助学生进行探索发现式的学习和对知识的内在认知,从而使学生情绪高涨、思路开阔,豁然醒悟,真正成为学习的主体。
例如:《几何画板》软件是一个平面几何工具软件。该软件功能强大,可以动态地呈现几何关系。教师利用它既可以根据教学需要编制课件进行课堂教学,又可以让学生利用这一工具在计算机上探索,制作各种几何图形、进行各种变换,从而可以发现和研究图形的内在关系,为学生提供一个十分理想的“做数学”的环境,帮助学生形象化地理解几何关系,使学生真正成为学生的主人。这些都是传统的数学教学无法做到的。
3、可以直观形象地展现教学内容,提高学生学习数学的兴趣,使学生突破难点,掌握重点
数学课程的特点之一是内容的抽象性。因此,在数学教学的过程中做到生动形象,在具体对象与抽象之间架设一座桥梁,是数学教师在教学实践中思考和探索的问题。恰当地运用多媒体进行数学教学可以较好地解决这个难题。
利用多媒体的优势,以形象思维为突破口,为学生提供具体、形象、直观的图象或图示,使过去只有“特殊才能”的数学家才能观察和想象到的数学知识,通过图形语言形象化地展现出来,使学生易于感知、想象和联想,能够促使学生左、右脑的协调和不同思维形式的整合,这不仅能促使对学生形象思维能力的培养,而且能为向逻辑思维过渡奠定基础。
运用多媒体技术能够描绘静态或动态的图形与图像,使枯燥、抽象的数学知识变得生动而又具体,可以将抽象、难以用语言描述、难为学生所接受和理解的知识为学生形象、直观、简洁地接受,为学生呈现其它教学手段所不能提供的经验背景,有助于学生通过观察、归纳发现规律,帮助学生从感性认识过渡到理性认识,从而有效地突破教学难点、掌握重点。
4、可以提高学生的数学思维能力
形象思维是人的头脑运用形象(表象)进行的思维,而表象是在感知的基础上产生的。充分运用多媒体对数学事实的展现,能很好地促进学生感觉和知觉发挥作用,能够促进学生形象思维能力的培养。
数学教学的主要目标之一就是培养学生的抽象思维能力。多媒体应用于数学教学,用具体形象的媒体向学生进行展示,能使其体验形象与抽象的关系,在观察中感知,在感知中加深理解和认识,使学生的认识在抽象形象抽象的过程中达到对数学内容的深刻理解。
5、可以使数学走向生活,更加情绪化
利用多媒体技术呈现数学问题,可以创设逼真的数学问题情境,比用文本形式呈现的数学问题更具有直观性、可视性和活动性。以录象、影碟以及计算机软件的方式为学生创设了丰富、虚拟、逼真的数学学习情境,帮助学生在真实的情境中通过解决真实而复杂的问题来学习数学,帮助学生发现问题和提出问题,进而解决实际问题,提高了学生的数学应用能力,发展了学生的数学思维。
二、多媒体应用于数学教学的误区及建议
1、盲目追求媒体表现形式
生动形象的直观材料是为了掌握知识才运用的,如果这两者之间没有联系,纯粹为了用多媒体而用多媒体的话,那么这种直观材料则对教学毫无帮助,是无益的,甚至会分散学生的注意力、对教学产生干扰作用。在目前的多媒体数学教学中,这样的例子比比皆是。
学生的数学知识往往是通过间接经验获得的,但并不排除有些数学知识能够让学生直接动手,亲自体验。因此不必动用计算机进行图形演示。比如:我在教学“圆柱和圆锥的侧面展开图”时,先和同学们一起做圆柱和圆锥的模型,再充分运用模型调动学生动手操作,使学生直接认识到圆柱和圆锥侧面展开图的形状以及与圆柱和圆锥之间的内在联系。学生的积极性很高,效果很好,同时也增强了学生学习的主动性。
所以,多媒体数学教学中运用直观形象的教学材料的合适性,取决于是否有利于促进学生掌握知识。
2、过分注重直观形象,忽视或轻视言语直观,忽视学生形象思维发展的层次性
有些数学教学过分注重看图说话式的直观教学,不注意学生意会形象思维的培养,阻碍了学生形象思维发展的高层次发展。其实,在教学中,教师对教学内容进行生动形象的语言描述,其符号语言鲜明的表达所建立的数学内部与外部联系的类比,虽然没有使用直观教具,也都是数学直观。
3、过分追求“短、平、快”,忽视展现思考过程
在多媒体数学教学中,有些教师利用计算机大容量存储、快速呈现的特点,将教学内容全由计算机呈现。结果是计算机不是帮助学生思考,而是代替学生思考,剥夺了学生思考的权利,
数学学习必须通过数学思维活动、学习数学思维活动的成果来发展数学思维。因此,数学教学中必须为学生展示数学知识的形成过程。恰如其分的板书是沟通师生思维的桥梁,是课堂教学必不可少的环节。
在展示图形教学时,全部图形也不宜一次出现。因为,这样做虽然节省了课堂画图的时间,但是学生看不到图形、图像的成图过程。不了解思考的过程,学生就不能独立画出符合要求的图形。实践证明,凡是需要展示思考过程的内容,要在教学中体现“思考过程”的基本阶段。
4、过分追求教学材料的直观形象,忽视学生抽象思维能力的发展
数学教学中,教师根据学生思维能力的具体情况,运用多媒体为学生提供恰当的直观材料,帮助学生数学思维活动的顺利进行是必要的。但是,教师的教学处理如果过于直观,不恰当、过分地依赖多媒体的演示功能,则会降低学生思维水平,影响学生思维的发展。
应该充分认识到,运用多媒体直观形象地进行数学教学,使思维活动积极化,形成感性形象,帮助学生从形象思维向抽象思维过渡只是一种手段,而不是目的。当学生积累了一定的感性认识后,要从形象思维与抽象思维和谐发展的高度,不失时机地引导学生进行抽象和概括,把认识提高到理性阶段。如果过分依赖直观形象材料,则不利于学生的思维从具体到抽象、从感性到理性,势必会延缓这个过渡,阻碍学生抽象思维能力的发展。
参考文献
一.多媒体用于中学体育教学所面临的问题
通过我在体育教学中利用多媒体辅助教学的实践,感觉到目前计算机多媒体技术之所以在体育教学中的运用还不很广泛,我分析有以下四个方面的原因:
1.课件。对开发多媒体体育教学课件工作者的水平要求较高。编制者除具备一定的编程能力外,还需有较高的体育理论水平,即有运动生理学、某体育项目的竞赛规则、裁判法以及体育常识和对我国年龄段身体水平情况的了解等诸多方面的知识,还必须懂得体育教学。因此,一个完善实用的多媒体课件的开发需多方面的努力协作才能够完成。
2.传统体育观念的影响。某些教师的体育教学观念依然停留在一味的身体练习和单调的课堂理论课上,不重视利用多媒体技术进行教学,或对多媒体技术知之甚少。当然,身体练习仍然是体育教学中必不可少的重要内容。然而通过多媒体辅助教学往往比教师的示范讲解更直观、更生动、更易被学生接受。因此多媒体技术一方面提高了学生的学习兴趣,使学生易学易懂,印象深刻;另一方面也促进了学生运用科学的方法主动从事身体练习。
3.屏幕显示。目前,国内较先进的电教室基本上已经配备了大屏幕液晶显示器或投影仪和一套完整的电子教学系统。但是我国经济发展不平衡,且大屏幕液晶显示器价格昂贵。如今大多数学校用于教学的计算机屏幕较小,这对于一个50人以上的教学班来说,教学效果势必会受到影响。
4.课件匮乏。由于研究人员对体育科目多媒体课件的开发重视不够,致使在众多多媒体教学课件日益丰富的今天,体育教学课件却极为匮乏。
二.多媒体技术引入体育教学初试
我毕业于河北师大体育系,在校期间开始接触多媒体电脑。当时我接触的体育方面的软件多是游戏性质的,但多媒体电脑游戏不同于普通的电子游戏,它具有较高的智能性,且画面生动、逼真。
我从事体育教学后,在一次篮球课上讲到传切、空切、联防等篮球战术配合时,由于大多数学生对篮球基本战术知之甚少,因此学生在配合教师进行战术示范时表现迟钝、紧张,结果花费了许多时间也达不到预期的教学效果。于是我又组织学生看录像,由于没有专门的篮球赛进行讲解,结果学生往往被录像中的扣篮等精采场面所吸引,很难将注意力集中到战术配合上,教学效果自然不容乐观。图解法教学不直观且繁琐,与现代初中生的心理特点不吻合,也不利于学生对知识的掌握。
通过总结几次对篮球战术配合教学的失败教训,我开始尝试运用多媒体游戏软件进行辅助教学。我采用由广东一家电脑公司制作的“篮球”多媒体游戏光盘,在竞赛规则允许的条件下随意设置比赛环境,可以毫不费力地将基本战术配合一一表现出来。伴随着有声有色的动画场面,学生表现出极高的兴致。课外活动时许多学生主动模仿练习,并且在班组篮球赛中能够作出精彩的战术配合。
三.对多媒体体育教学课件的探索
为将多媒体技术引入课堂教学,我首先请教师大体育系的专家、教授提出课件设计,编写创意程序;然后聘请一名高级程序员专门从事编程工作,将编制出的软件结合教学实际进一步加工直至定型。经过逐步的实践,我们主要在以下几个方面进行了探索。
1.运动生理。展示运动后的生理反应,如:血液循环、吸氧量、心率等。将抽象的生理反应制成课件,此时,立体动画生动地展示在学生面前,促进了学生对运动后出现的心跳加快、呼吸急促、出汗发热等生理现象的科学认识与理解。
2.模拟裁判。将球类的比赛场面展现出来,让学生自己作裁判,利用键盘对画面中出现的犯规情况进行裁决,在规定的时间内电脑会对裁判员的水平进行打分。通过多媒体展示和教师的讲解,加深了学生对球类裁判法的了解。
3.体育常识教学。把学习的主动给学生,选择他们了解感兴趣的体育知识。我们研制的“体育常识”课件汇集了35项基本常识,通过文字显示,并附上具有代表性的画面。它克服了以往体育常识教学中文字与口头表达形象性弱的缺点,可激发学生左右大脑半球同时工作,有助于学生观察能力、自学能力和思维能力的培养,变学生被动记忆为主动接收。
多媒体辅助教学,能够有效地激发学生学习的好奇心,多媒体的合理使用还能够让学生在思维上得到启迪,为学生积极、主动的学习创造有利的条件。例如,我在教学“函数的概念”的相关内容时,就是设计的问题情境,先问学生,函数的表达方式在生活中比较常见的有哪几种?制造问题悬念,让学生进行质疑,等学生回答后,再从多媒体课件中调出函数的图像式、图表式以及解析式等,一一地罗列在学生的面前,这时,很多学生心中的疑问也就能够豁然开朗了,他们的求知欲望也随之高涨起来,思路开阔。极大地增强了数学教学的丰富性和生动性,通过各种图像、视频和声音的演示等,也可以激发学生的学习兴趣和积极性。
二、运用多媒体辅助教学能够增加课堂教学的容量
一堂课的时间只有四十五分钟,在有限的时间里,教学效率的高效显得非常重要。在传统模式下的数学教学,教师仅凭口头讲解向学生传授知识,耗时多且效率低,如果能够合理地使用多媒体技术进行传授知识的话,则可以快速有效地帮助教师传授相关的内容和知识,学生也能在有效的时间接触更多的知识,进而提高课堂教学的容量,既节约时间,又能提高课堂教学的效率。
三、使用多媒体课件的弊端
(一)多媒体课件的过度使用,在一定程度上影响了课堂教学中的师生间的交流,减少了双方间的互动,从过去的“满堂灌”变“机灌”课堂这个大舞台是师生共同活动的场所,师生之间的情感交流也是教学活动中必不可少的环节之一。知识的传播过程也是一个教师与学生间良好互动的过程,但是在使用多媒体课件进行教学的时候,教师很容易把教学的重点放在课件的演示和解说上,学生也都把注意力放在了大屏幕上,学生上课就象看电影一样,只看屏幕,不看教师,师生间的交流、互动逐渐减少了,长此以往,肯定不利于学生的学习,也不利于高效课堂的建立。因此,教师在使用多媒体课件的时候,一定要清晰地认识到,多媒体只是课堂辅助教学的工具,不能完全依靠它。
1.1合作企业方稳定性差
企业方对短期的课程实践兴趣低。这是由于课程实践时间短,学生不熟悉岗位工作,企业管理人员往往要对学生做产品、服务、市场特点等方面的培训,当学生初步熟悉了企业市场的基本运作时,实习计划时间已经接近尾声,实习生在工作中给企业带来的更多的是负担而不是效益,这导致企业逐渐不太欢迎这种实习的合作。
1.2指导教师管理幅度大
辅导学生学习的质量难保证。由于课程实践的合作企业处于不同行业,即使是双师型教师数量有保证,教师对于不同行业认识也是有限的,这导致对于学生的指导工作出现难度,学生有问题找老师不像上理论课那样容易得到较完美的解决。
1.3学生工作主动性不够,难以融入企业
由于学生长期在学校里生活,突然一下来到一个制度环境不一样的地方,由于习惯等因素的影响,容易把校内学习和企业学习等同看待,部分学生时刻等着企业管理人员来“上课”,而不是主动地去寻找问题,主动地学习。
2案例分析的实践模式出现的问题
2.1学生容易走入过往经验的怪圈
而过往的经验往往有很大的局限性。比如《市场营销学》课程中关于企业目标市场的分析总结,帮助企业找到合适的目标市场的实践课中,学生由于对于市场认识不够全面,往往得出操作性并不是很强的结论。
2.2参考案例的时效性影响教学效果
有的案例由于编写的时间差出现案例描述很美好,案例中的企业项目在现实中的发展已经失败,部分案例甚至在部分正式教材中出现,里面不乏有像健力宝、宝洁这样的大型企业的项目。
3多媒体实践教学中出现的问题
3.1在实践教学中使用多媒体容易出现实践小组成员搭便车的状况
比如小组成员有一个对市场数据分析软件熟悉的成员,有的学生就有依赖思想,在一旁旁观,指导老师对学生的考核出现难度;一旦把学生分为单人上机,解决一些模拟的市场问题就会出现部分学生对综合性问题的认识欠缺而去抄袭别人的现象。
3.2部分学生对于虚拟的环境有置身事外,难以进入角色的状态
由于电脑的普及化,学生对于人机对话、视频信息等不再陌生,有时甚至产生枯燥感。通过与学生的交流,部分学生认为未来的工作真实情景不是这样的,所以影响积极性。
4计算机沙盘模拟实践教学中出现的问题
计算机沙盘模拟实践教学可以说是迄今为止最先进的模拟真实情境实践教学模式之一。目前国内做得比较好的高校不多,浙江嘉兴学院可以说是一个典型。通过对自己学校学生在实践教学中的体会以及对嘉兴学院师生的访谈,我们发现一些问题。
(1)对沙盘模拟模式的操作学习时间长,作为课程实践的一部分运行难度较大。
(2)学生在对抗训练中面对的顾客是虚拟的,主观能动性的发挥受到限制,对方的反应信息显得机械呆板,距离实际市场状况有一定距离。
(3)部分学生对于沙盘操作流程有如电脑上玩游戏的感受,一台电脑配合大量的道具,容易让他们怀疑甚至提出“这就是实际工作么?”。
(4)指导教师本身也有惰性,由于激励措施的滞后,部分指导老师习惯于过去的工作内容,因为新的实践项目对于指导教师来说自身也需要学习,而这种付出对于自己的现实利益没有改变。国家教育部在2012年专业培养目标的修订中就明确了市场营销专业培养的是能在企事业单位单位从事市场相关管理工作或在科研单位进行科研工作的专门人才。因此,我们在教学过程中的种种不足需要在各个环节不断的变革。
通过以上的分析我们可以看出《市场营销学》课程实践教学模式的一些典型的形式的不足,在实践中我们也逐步地探索出一些改革的思路和方法。
(1)对实践教学模式进行新的区分,突出重点通过长期的实践教学工作我们发现,最有效果的实践教学模式是实习基地和沙盘模拟实践教学模式,案例学习次之。因此,我们认为应该突出实习基地实践和沙盘模拟实践教学,把一些效果不明显的实践教学弱化或者取消。这样的变革有两个好处,一是让师生对之有更好的准备,学习能更好地聚焦,相应的学习效率也会更好;二是指导老师应该通过合理的途径和手段提升相关实践教学的质量。
(2)改革培养计划,延长实践教学时间《市场营销学》是一门实践性很强的课程,过去的教学安排重理论而轻实践。①我们认为理论讲授应该与实践时间对半开,把一部分理论学习移植到实践中同步进行,做到“干中学”的目的。②企业实习的时间应该尽量安排在学期末尾,有利于学生假期自由选择在企业的去留。当企业给与一些长时间实习的学生一定的待遇补助时,学生还可以达到勤工俭学的目的,企业用人的目标和学生学习目标出现双赢局面。
(3)优化实践教学模式,提升实践学习质量教研室应该针对每种实践教学模式进行分析,找出其中的弱点,不断地调整优化。①企业实习基地应该理清思路,建立合作档案,校企定期沟通,充分考虑企业的利益和全年工作计划。②案例分析实践应该采取案例精选方式首先对案例把关,指导老师应该通过网络信息对案例进行分析采纳,有条件的应该实地考察采集信息,甚至是自编案例。③多媒体实践课应该把信息资料提前发送给学生,设置一些奖励项目,调动学生积极性。④沙盘模拟实践教学应该独立出来作为一门综合实践课程来安排,《市场营销学》课程实践可以作为其中一部分植入其中。
刺激,激发学生学习兴趣,丰富学习体验初中历史课程比较枯燥单调,记忆性的文字资料比较多,让学生学得索然无味,更无兴趣和效率可言。而运用多媒体技术可生成图、声、像、动并茂的立体式多维画面,丰富历史教学信息,引发学生的多重感观刺激,激发学生学习的浓厚兴趣,加深对历史知识的学习记忆和应用,内化成有效的历史认知体系,从而丰富学生的历史学习体验,提高初中历史教学有效性。例如,《》一课,关于的前因后果等教学内容比较多,且比较抽象,不如其他历史事件惊心动魄和曲折惊人。这其中,康有为维新思想的特点是教学难点,而初中生掌握的历史知识有限,很难理解透彻康有为为什么要利用孔子的儒家思想来宣传资产阶级维新思想。因此,历史教师制作多媒体课件补充诱导式历史影像素材,拓宽学生的眼界,丰富学生的历史知识,引导学生积极思考,得出正确的认识。另外,通过的专题网站资料,让学生根据探究学习需要查询的相关知识,通过这些丰富充实的多媒体历史史料,激发学生浓厚的学习兴趣,丰富学生的学习体验,引导学生对该课历史知识进行自主建构,更深刻领会的历史评价,并且还培养了学生较强的分析、理解、综合、概括能力,提高了历史课堂教学效率。
2运用多媒体技术强化历史事件
细节,引发学生思考,突破教学重难点受历史教材局限性,即使教材上提供了文字或图片说明,再配合历史教师生动精彩的讲解,学生对于相关历史史实或事件的细知末节都无法眼见为实,无法深刻理解,但通过运用多媒体信息技术,就可以将其历史事件的重难点和关键处化虚为实,化繁为简,把抽象的历史知识点形象化、具体化、宏观化,有效地引发学生思考,突破历史教学重难点,提高初中历史教学有效性。例如,《》一课,为学生播放那首著名的《》诗词视频,再倾听歌曲《十送》与《七律》,观看有关的多幅图片资料和电影片断《四渡赤水》《爬雪山》等,最后用Flash课件制作交互式多媒体课件,绘制出动态的二万五千里的路线图,再一次体验的艰辛,也通过动态路线图掌握的路线和重大历史事件及其伟大意义,让学生探究被迫实行战略转移和取得胜利的原因,同时,也激发学生珍惜幸福生活、热爱祖国的爱国情怀,从而有效地突破了教学重难点,达成本节课的教学目标。
3运用多媒体技术创建网络学习
关键词:音乐欣赏课;多媒体辅助教学;教学方法
高校音乐欣赏课是一门容量较大、知识面较广的课程。除了让学生欣赏音乐之外,还需要讲解音乐作品所产生的时代背景、作者生平、作品的风格、乐队组成以及作品的曲式分析,展示乐曲谱例及相关图片等。然而,传统的教学方式和手段很难在有限的课时内完成这些教学内容。
多媒体技术在音乐教学领域中的广泛应用,极大地扩展了音乐课的教学容量,丰富了教学手段和教学资源,提高了学生学习音乐的兴趣。尤其是为音乐欣赏教学带来了崭新的局面,极大地缓解了课时少而教学内容多的矛盾,有效地促进了教学质量的提高。多媒体辅助教学具有许多优于传统教学的优点,因此越来越受到老师和学生的喜爱,逐渐成为各高校音乐欣赏教学的主流辅助手段。
1音乐文件播放快捷方便
音乐欣赏课需要播放大量的音像资料。传统存储媒体是录音磁带和录像带。由于我们每一堂课所需的音频或视频素材不可能恰好在一盘磁带上,即使是,所需播放的顺序也不可能就是磁带上存储资料的顺序。上课时,要找到我们所需的音乐作品或重复播放某一音乐作品,就不可避免地要对磁带进行快进或快倒,这往往会因为不能及时找到所需的素材而浪费宝贵的课堂教学时间。另外,影碟机和光盘的使用已经非常普遍,虽然可以快速找到所需播放的音乐素材,但音乐欣赏课分析音乐作品往往需要播放音乐作品中的某一片段,使用影碟机仍然会明显感觉到不便。
利用计算机多媒体系统以上问题就可迎刃而解。通过利用计算机播放器的数字计时和播放进度条可轻松、快速地对任意一个文件进行快进、快倒、片段播放等操作,可以根据教学需要无限次地重复播放,还可以利用一些软件对音频和视频文件进行编辑、剪裁,自己制作出所需的音乐片段。多媒体辅助教学系统能够方便、快捷地播放和处理音乐文件是传统媒体所不可比拟的。
2有利于提高课堂教学效率
在以往的传统教学模式下,一节音乐欣赏课往往会同时用到录音磁带、录像带和光盘,在上课之前不得不派学生将录音机、录像机、影碟机、电视机和音响等设备搬到教室,下课后又得将这些设备搬走。而使用多媒体教学,教师只需带上教案和存储课件的光盘或移动硬盘等即可。
在课堂教学中,往往需要展示大量的文字内容,传统的教学手段只能通过板书和教师口头讲授,但由于板书的容量有限,且书写比较费时费力,有很多内容不得不忍痛割爱。这种尴尬局面在多媒体教学中不会存在,多媒体教学的信息量较大,节省了教师的板书时间,授课速度相对较快,能够利用有限的时间让学生得到更多的文字信息,有效地扩大了教学信息量,使课堂教学效率大大提高。与此同时,由于教师在课堂上的劳动强度大大减轻,从而能够有精力更为集中地把握住每一个教学细节。
3有利于学生展开丰富的听觉联想
心理学的研究表明,多重感官同时感知的学习效果要比单一感官感知好。音乐欣赏多媒体辅助教学可实现视听结合,多种感官的积极参与能更好地引发同学们的音乐想象,把握音乐形象,激起情绪反应和情感体验。
音乐艺术以声音为其物质材料基础,音乐中的任何一个声音都不会有确定的含义,不可能对某一客观实体或它的运动过程做出规定性的、明确的、不容误解的描述。音乐艺术的不确定性给予人们无限的想象空间,每个人都会有不同的感受、不同的体验和理解。因此,语言不可能代替音乐,传统的音乐欣赏课中,教师对音乐的解释只能有限地定向引导学生的想象,很难收到良好的教学效果。
如果将音乐与非音乐的因素相结合,就可以实现通过音乐来描述外部世界的目的,它们带给人的认识功能便会大大增强。如:与文字标题、诗歌结合的歌曲,与人体动作结合的舞蹈音乐,与戏剧相结合的歌剧,与电影画面相结合的电影音乐。因此,如果我们利用编辑软件给音乐配上生动的画面、图片或字幕,通过多媒体课件展示给学生,单一的听觉感受变为了视听结合,有利于学生展开丰富的联想来感受和理解音乐作品,提高学生对音乐的理解能力。这有助于学生思路的拓宽与创造力的培养,容易使学生对音乐作品产生浓厚的兴趣,极大地调动了学生学习的积极性,有效提高了教学效果。
4有利于提高教师的工作效率
多媒体课件的制作固然是一项比较繁琐的工作,尤其是音频、视频素材的采集整理需要花费很大的精力。但课件一旦制作完成就可以重复使用,下一轮上课前不必再整理众多文字资料和音像资料,只需打开课件即可快速熟悉讲课内容、完成教案编写,进而轻松地完成备课。这就极大地提高了教师的工作效率,真可谓“一劳永逸”。
教学课件的设计制作难免会存在一些缺陷,这往往在实际教学过程中才会被发现。任课教师只需在课后根据课上学生的反馈情况对课件进行调整或修正,还可适当增强课件的智能化、互动性,使课件设计越来越完善。由此看来,使用多媒体课件上音乐欣赏课可以使我们获得越来越理想的课堂效果。
5有利于教师之间相互交流和学生的学习
一些复杂的音乐欣赏多媒体课件往往涉及图形、图像制作软件(如Photoshop),音频、视频编辑软件(如CoolEdit,AdobePremierePro,UleadVideoStudio等),动画制作软件(AnimatorPro,3DMAX,Flash等)和课件制作软件(如PowerPoint,Authorware,Flash,几何画板,方正奥思等)的操作,单独完成困难较大。这就需要多位老师相互配合、分工合作来共同完成,使教师们在课件制作中得以相互交流,达到共同提高的目的。由于一些积件式课件信息量大,教师只能选择部分内容应用于教学。对于拥有校园网络系统的学校而言,可以将这些课件放到网络上供学生利用课外时间学习其他内容,使课堂教学得到了延伸,有利于学生掌握更多的知识。
6运用多媒体辅助教学应注意的几个问题
第一,我们提倡老师们自己动手制作课件,否则很难体现出自己的意图和教学特点,只能充当“课件放映员”。
第二,多媒体辅助教学终究是一种教学辅助手段,主要是用来解决一些传统教学中不易解决的问题,突破重点和难点,达到提高课堂教学效率的目的。多媒体辅助教学并非能完全代替传统的教学方式及内容,我们应该根据音乐欣赏教学的目标和媒体的特性把多媒体教学与传统教学有机地结合起来,使二者互相补充。
第三,由于多媒体技术的运用使课堂信息量大大增加,所以教师一定要准确把握授课进度,突出重点和难点,否则即使是精心制作、功能全面的优秀课件,也容易使学生造成严重的“消化不良”。
第四,在多媒体课件的使用中,教师既是课件的操作者和使用者,还是课堂教学的组织者,课件能非常清晰地体现教师的整体思路,但由于所有的内容和走向都是事先设定好的,所以它在教学中显得比较被动,难以发挥学生的主体作用。一味的播放会使学生变成看客,多媒体教学也就成了讲稿演示。所以,教师在课堂上一定要注意课件以外自身主导性的发挥以及与学生双向互动的调节。
音乐欣赏多媒体辅助教学的优点很多,但难免存在一些缺点和不足。毕竟多媒体辅助教学还处于一个发展阶段,许多方面还不尽如人意,直至成熟运用还需一个过程。多媒体辅助教学是教育发展的大势所趋。我们应该明确其优势,并在此基础上根据高校音乐欣赏多媒体辅助教学使用过程中所出现的问题,设计出扬长避短的对策,探索出一条高效音乐欣赏课现代教学手段的发展更新之路。
参考文献
(一)加强物理实验的直观化
在初中物理学科中,很多的物理现象都是无法用肉眼观察到的,像是电流、磁场等,而教师在进行实验演示的时候,这些看不见摸不着的实验现象也仅仅通过学生的想象来实现,这对于抽象思维能力尚不成熟的初中生来说是一个很大的困难。如果教师在做这些实验的时候适当地结合多媒体工具,这样就能以模拟动画的形式把一些无形的物理现象变得有形,在直观的视觉刺激下,更容易促进学生的认知。例如,在学习电学知识的时候,教师利用电源、开关、灯泡组成一个简单的电路,学生通过观察灯泡是否发光来想象电路中的电流流动,然而,具体电流如何流动,学生还是无法亲眼看到。倘若教师能够利用动画来演示电流在开关闭合以后像流水一样流向灯泡,使得灯泡发光的过程,这样一个过程显然更具有直观的视觉刺激,对于加深学生理解,激发学生的学习兴趣,尤其是最初接触电学知识的学生来说尤其重要。
(二)提高实验现象的可观性
对实验现象和过程进行观察是物理实验教学活动的核心环节,因此,很多教师在开展物理实验的时候,都会把实验的可观性作为考虑的重点。然而,在课堂环境下所采用的实验方式很多时候都难以满足理想的可观性的要求。例如,在做“海波熔化”的实验时,即使教师找来最大号的实验器材,很多坐在后排的学生依然看不清海波的状态的变化以及温度计的示数的变化。不仅如此,由于实验用的海波纯度的影响,固体的海波往往在温度还没有达到48℃的情况下就已经开始熔化了,这样就使得实验观察效果大打了折扣。怎样来解决这个问题呢?这个时候,教师就可以借助于多媒体工具,将海波熔化的实验过程制作成课件,然后通过投影仪清楚地给学生播放理想状态下海波的熔化过程。经过对实验现象和过程清楚的观察,学生就可以较为轻松地理解“晶体熔化时温度保持不变”的问题。除此以外,还有很多物理现象本身就很微观,或者时间太短,依靠传统的实验方式,学生很难观察到想要观察的现象。例如,在演示“动能和弹性势能相互转化”的实验时,最常见的方式就是利用木球来撞击弹簧片,然后观察弹簧片由发生形变到恢复形变的过程。然而,这个实验不仅在实验现象上十分微观,整个实验过程发生的时间也非常短暂,如果仅仅依靠肉眼很难看得清楚,这样自然会影响实验的可观性。倘若教师能够在实验中引入多媒体工具,以课件的形式向学生展示实验演示过程,把细微的形变过程进行放大,并采用慢放的方式把整个实验过程慢慢的展现给学生。在此过程中,教师还可以根据具体的讲解进度对实验画面进行暂停或者回放,使得实验现象能够与教师的讲解完美的配合起来,这样自然会大大提升实验教学的效果。
(三)弥补传统实验条件的不足
在初中物理实验中,有相当一部分的实验是无法在课堂环境下完成的,像是一些科学家在特殊条件下完成的实验,包括“原子弹的爆炸”、“宇宙飞船的飞升”等,在以往,教师只能借助于一些语言描述、简单的图片展示来弥补实验条件的不足。但如果教师能够引入多媒体工具,把这些实验以视频的方式呈现给学生,学生就会身临其境一般地对整个实验过程进行观察。除了不具备实验条件的实验,在课堂上还有一些虽然具备实验条件,但成功率和实验效果很不好的实验,对于这类实验,教师也可以利用多媒体工具来完成。例如,“一氧化碳还原氧化铜”的实验,这个实验如果利用传统的实验方式,一方面成功率很低,另一方面,即使实验成功了,所出现的实验现象也十分不明显。在这种情况下,最好的方式就是放弃传统手段,利用多媒体工具进行模拟实验,这样既能够达到逼真的实验效果,又能够保证实验的成功率和效果,提高实验课堂教学的效率。
二、多媒体工具在实验教学中的弊端体现
(一)不利于学生动手能力的培养
实验能力是一个综合性的能力,其中就包括实践动手能力,而这种能力的培养需要在真实的实验中,在亲自动手进行实验操作的情况下才能形成。倘若一味地依赖这种虚拟的实验,会不利于学生动手能力的培养。
(二)不利于学生探究能力的培养
在真实的实验中,由于实验操作中各种不确定的因素,经常会出现一些意料之外的状况,甚至是一些实验的失败的现象。然而很多时候,恰恰是这些意外和失败反而可以培养学生的探究能力。然而,在多媒体实验中,各种不确定性和失败的可能性都被排除了,这样反而不利于学生探究能力的培养。
三、结语
关键词:多媒体英语教学素质教育
国家目前正在进行新一轮的课程改革,倡导教师和学生的角色转变。教师从知识的传播者变为学生学习的组织者和指导者;学生从被动的接受知识转变为主动获取知识。这样一个变革促进了多媒体技术进入了教育领域。在英语教学中合理使用多媒体技术,可以为学生提供形象生动的视觉效果,激发学生学习的兴趣,创造真实的语言环境,增加课堂教学密度,真正做到因材施教,从而达到素质教育的基本目标。以下从几个方面谈谈多媒体技术在英语课堂中所体现出来的优势。
一、使学生视听结合,以形象生动的展示激发学生兴趣
人的一生中获取信息的方式有很多,但主要是通过视觉和听觉。传统教学模式以教师讲,学生听为主,主要靠听觉器官接受知识,但认知心理学对记忆率的研究发现:学习同样的材料,单用听觉,3小时后能记忆获知的70%,3天后降为10%;单用视觉,3小时后记忆留存72%,3天后降为20%左右;如果视觉和听觉同时使用,则3小时后保存85%,3天后留存65%。此时能以文字、图像、声音、影像等方式呈现信息的多媒体教学系统,展现出了其良好的教学效果。在英语教学中使用多媒体教学系统,可以有效的调动学生的视听觉和其它感觉器官,创造出一个图文并茂,轻松愉快的教学情景,从而使学生获得最佳的认知效果。
由于多媒体教学的直观和生动,能把抽象的知识转变成形象具体的教育素材,使学生乐于接受,易于掌握,由“苦学”变为“乐学”。大家都知道,“兴趣是最好的老师”,学生一旦有了学习的兴趣,学习的动力便会自然提升,会产生一种积极的求知欲,课堂上气氛也活跃起来。
二、提供真实的语言环境,为学生提供语言实践机会
对中国学生来说英语学习中最缺少的就是真实的英语环境。虽然英语教材中创设了大量练习英语的语境,但局限于母语的影响,真实的语言环境是难以创造的,因此一个原汁原味的英语环境正是英语学习中所期望获得的。多媒体教育系统可以通过计算机和网络创设趋向于全方位、多层次的模拟语境。刺激学生感觉器官,闻其声,观其形,身临其境,沉浸在英语氛围中,更多的进行语言实践。这种效果是其它教学手段难以做到的。
此外,随着英语学习的继续,英语国家的文化因素对英语学习的影响越来越大。熟悉这些国家的文化背景知识,有助于更好的理解语言。因此教师还可以利用多媒体这一有效工具,把从网络上搜索到的适合学生的背景知识呈现给学生,为学生提供丰富的文化内容,让学生了解英语国家的风俗习惯,从而学到更为地道的英语。
三、增大课堂信息量的输入,保证了知识的完整性和系统性
在传统教学中,教师在上课前备好课,把知识点写在教案中,上课时再用粉笔写在黑板上,学生看了之后,再记录到自己的笔记本上,黑板不够用就要把前面所写的东西擦掉继续使用,这中间就浪费了很多的时间。而多媒体教学系统的运用,改变了教师一支粉笔的教学,利用多媒体系统,把知识投影在大屏幕上,减轻了老师的负担,节约了板书时间。此外教师还可以用多媒体技术给学生提供多种形式的训练方法,通过大量练习的展示来加大训练力度,由此增加了课堂知识容量,使课堂密度增加,解决了中学英语教学时间紧、内容多、信息量大的问题。
利用多媒体还保证了知识的完整性和系统性,对学过的知识可以随时翻看,不像黑板似的擦掉就没有了,这样可以防止学新忘旧,使新旧知识的联系更加紧密,降低遗忘率。
四、真正做到因材施教,避免了传统的弊端
在正规的多媒体教师中,教师在操作课件,学生在各自电脑前认真听讲,避免了后排学生听课效果差的弊端。传统方式下,学生在本子上做完作业,教师花时间去批改,等到讲评时,已过去相当长一段时间,学生很有可能把作业中的错误当作正确知识记忆,知识漏洞得不到及时弥补。在多媒体教室中,教师可以利用多媒体给学生布置练习,学生用计算机输入答案,计算机可以立即做出评价。这种及时得到学习反馈的学习,可以使学生迅速查缺补漏,与传统的教师批改作业相比,优势相当明显。另外,针对个别程度较好,练习完成较快的同学可以再发送一批练习让他做,个别程度差的同学,适当发些基础知识练习。这种教学方式,避免了有的学生“吃不饱”,有的学生“消化不良”的现象,体现了个别化教学,真正实现了因材施教。
五、促进素质教育开展,使学生真正变成学习的主人
传统教育主要是教育者和受教育者直接接触,中间缺少教学手段。教师凭借自己的口才和教学方式,以一只粉笔、一块黑板进行一言堂教育,教学效果不佳。英语素质教育的基本要求是要使学生成为学习的主人,充分发展个性,挖掘学生学习和运用英语的内在潜能,培养运用英语的能力。多媒体教学的运用正好促进了素质教育的开展,突破了传统的局限,发展了学生的听说能力,使教师以新的教学方式面对学习者,师生观念不断更新,并带来教学效益的全面提高。
正是基于多媒体技术的以上优势,课堂教学变得形象、生动,学生的主体性得以发挥,因此现代多媒体在英语教学中倍受青睐。我们要不断研究改进,发挥人的主观努力,发挥其真正的作用。
参考文献:
科学研究的成果和自身学习的实践结果都告诉我们,视听并用的学习效果最好。多媒体教学形象直接、声画皆备地向学生传递信息,使学生多感官参与、交叉吸收,较容易内化为自己的知识,从而提高学生的学习效率。另外,培养学生的优秀品德情操是历史课堂的重要任务,在历史教学过程中,应充分挖掘历史教材中蕴含的思想内容,有效地对学生进行爱国、奉献、团结、热爱和平,反对侵略等思想道德教育。传统的历史教学方法,单调枯燥,无法让学生产生共鸣,不能有效发挥历史学科的思想教育功能,而多媒体教学为学生营造逼真的历史情境,再现历史画面,增强真实感,让学生感同身受,引起情感的回荡,使学生自觉接受思想教育。例如,在讲授《第一次世界大战》时,我依次给学生播放了视频资料《马恩河战役》———胶着、《凡尔登战役》———惨状、《索姆河战役》———激烈,以及大战给世界造成的人员伤亡和物质损失。此时,我顺势指出:战争是残酷的、无情的,战争是人类的浩劫、战争是人类的噩梦,今天学完这一课,希望学生从小就能在自己心灵的深处栽下一棵“热爱和平,反对战争”的幼苗,并使之不断成长,直至长成参天大树。这样就非常有效地树立了学生的历史责任感和使命感,使学生从小就树立“热爱和平,反对侵略”的观念,从而在长大后,能为人类的和平和进步做出自己的贡献。
二、在初中历史课堂,使用多媒体教学还应注意的两个问题
1.正确认识多媒体教学的问题
虽然多媒体教学在历史课堂效果明显,优势不可代替,但不形成“唯多媒体教学课才是优质课,才是好课”的认识误区。我们都知道,任何方法都不是万能的,多媒体教学也不是无所不能的,况且传统教学方法也有很多优点,我们绝不能犯全盘否定传统教学的错误,而应该在批判中吸收、改革中前进。教育教学的实践也告诉我们,应该让二者取长补短,巧妙结合,才真正是一节好课。
2.有效地制作运用多媒体课件的问题
课件的制作是多媒体教学的关键,课件制作和使用的好与坏,要看是否尊重了学生的主体性,是否调动了学生的积极性,是否体现了教师的引导性。但在现实的初中历史课堂中,有些课件制作水平高的历史老师,在一节课中尽是呈现动听的歌曲、引人的影像、好看的图片、详细的资料,结果把历史课变成了欣赏课,学生鲜有思考和探索,不由地偏离了学习的轨道;而另一些课件制作水平低的历史老师,直接用光盘,有时直接下载网页、有时乱拼瞎凑,结果造成课件模糊不清,上课无结构,无条理,学生易疲倦,易埋怨,这两种情况都存在的,都使多媒体课上得无效率、无效果。
三、结语