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感官消费论文

时间:2023-03-16 15:40:25

导语:在感官消费论文的撰写旅程中,学习并吸收他人佳作的精髓是一条宝贵的路径,好期刊汇集了九篇优秀范文,愿这些内容能够启发您的创作灵感,引领您探索更多的创作可能。

感官消费论文

第1篇

论文摘要:本文认为,在农村市场实施体验营销,应该从农村市场的特点出发,做好以下几方面的工作:提供培训机会,创造学习体验;带动农民致富,创造收获体验;重视可户沟通,加强情感体验;调查促销方式,创造快乐体验;把握农村需求,提供个性体验。

论文关键词:体验经济体验营销营销模式农村市场

一、体验营销概述

1.体验营销的概念。

体验营销是站在消费者的感官、情感、思维、行动、关联等5个方面,重新定义、设计了营销的思考方式。

2.体验营销区别于传统营销的特点。

体验营销最主要的特点是以产品或服务为媒介,企业和消费者进行行为和心理的互动,从而实现两者的深层认同。作为一种新颖的营销方式,体验营销与传统营销相比有自身的特点:(1)以消费者的体验为中心。(2)以社会文化为导向。(3)以感性营销为支点。

3.体验营销的方法。

体验营销的主要策略有:(1)感官式营销。即通过视觉、听觉、触觉与嗅觉建立起感官上的体验。(2)情感式营销。在营销过程中,触动消费者的内心情感,创造情感体验,使消费者自然地融入到情景中来。(3)思考式营销。即通过开发人们的智力,创造性地让消费者获得认识和解决问题的体验。(4)行动式营销。通过偶像、角色来激发消费者,使其生活形态得以改变,从而实现产品的销售。(5)关联式营销。其包含感官、情感、思考和行动或营销的综合。

二、农村市场实施体验营销的重要意义

1.激发农村市场的潜在需求

目前我国近13亿人口中就有8亿多人口在农村,农村人口约占总人口的70%。在大约3万亿元的社会消费品零售总额中,农村仅占1.1万亿元左右。可见,农村居民的消费水平是很低的,同时也说明农村是一个潜力巨大的市场。近年来,随着改革的深入以及国家制定的一系列旨在减轻农民负担,提高农民收入政策的逐步落实,农民收入有了稳步增长,农民对商品的需求也有了很大的提高。

2.增强农村产品的创新与开发意识

体验营销强调企业与客户的互动与交流,鼓励消费者参与产品的设计,并提出合理化的建议。在此过程中,企业将获得消费者关于产品的各种看法和意见,在根据消费者的需求重新改进或创新产品。

农村市场一直以来被一些企业当成城市消费者产品的倾销地,他们启动农村市场的目的是想从中获得利润,他们关注的中心是如何把现有的工业品卖出去,利润收上来,至于农村需要什么,农民在想什么,启动农村市场要为农村带来什么,企业不愿多想。以致造成农村市场上一些农民真正需要的产品短缺。其次,我国大部分企业没有专门的部门研究农村市场,他们更多地以城市为参照。

三、农村市场实施体验营销策略

1.提供培训机会,创造学习体验

学习体验就是企业召集潜在消费者学习、掌握产品使用技能,进而体会产品的“好处”和“妙处”的现场体验活动。学习型体验活动主要针对“学习型产品”实施。所谓“学习型产品”就是那些需要一个学习和培训过程的产品。对于“学习型产品”而言,促使消费者掌握使用技能,有助于其认知产品,体验产品带来的美妙感受,最终说服消费者购买产品。

现在有许多更新换代或者是创新产品,由于科技含量较高,农民文化水平不高,他们即使通过电视、报纸、广播等媒体知道有某一个产品很有用,也不会轻易掏钱购买,因为,他们不知道怎么用,即使看了说明书也弄不清楚产品的用法。所以,企业就应该适当地对农村消费者提供一定的培训机会。

2.带动农民致富,创造收获体验

目前,农村人口虽然有8亿多,但购买力很低,要想激活农村市场,就要先让农民的收入提高,实现农产品与工业品的对接。如果企业与农民之间开发一些合作项目,农民富裕起来了,就会产生强烈的收获体验,同时也会对企业及其产品油然而生信赖感,会成为企业的忠诚顾客。

3.重视客户沟通,加强情感体验

只有通过加强情感的交流,通过感情投入的方式来获得农民消费者的信赖,让他们在企业的一系列的活动中获得情感体验,加深消费者对企业及其产品的认知度。因此,企业应该建立客户档案,定期或不定期地与客户保持联系,加强对客户心理需求和内心感受的分析,保持情感的延续,加强客户情感的体验。

4.把握农村需求,提供个性体验

农村市场的生活条件、资源环境、文化水平、审美观、经济条件等有别于城市市场,农村消费者有自己的消费习惯和心理。营销只有针对农村消费者的个性“对症下药”,才会赢得市场。农村消费者的个性体现在对商品要求价格适中、功能实用、服务可靠等。企业只有针对农村及其消费者的“个性”,开发出合适的产品,才会打开农村市场。

参考文献:

[1]张亦梅.企业赢得竞争优势的新战略.体验营销〔J〕.经济前沿,2004(5)

[2]周岩,远江.体验营销〔M〕.北京:当代世界出版社,2002

第2篇

论文摘要:近些年来,随着我国国民经济持续快速发展和住房制度改革不断深化,房地产业取得了长足的发展,房地产市场逐步规范完善,消费者日趋理性和成熟,房地产开发企业之间的竞争也日益加剧,越来越多的企业开始重视体验营销的作用。本文在分析房地产体验营销和我国房地产营销现状的基础上,分析了体验营销在房地产营销中的作用,并在最后论述了房地产企业体验营销战略的应用。

随着生活水平和生活质量的提高,获得更多的物质产品已经不能满足现代消费观念的人们的需求,他们更加注重通过消费获得个性的满足。体验营销的核心就是顾客参与,人性化的体验营销,把消费者作为价值创造的主体及时回应消费者的感情诉求。体验营销的消费者通过创造性的消费来体现独特的个性和价值获得更大的满足感,同时也反映出体验营销人性化的特点。

一、房地产体验营销的一般分析

(一)房地产体验营销的概念

体验营销就是让消费者通过看、听、试、思考等直接参与的方式,让顾客在购买前、购买中、购买后,实际感知产品、服务或性能及其带来的愉悦的情感体验,同时产生超越对产品或服务本身的好感与深刻印象,从而达到顾客认知、喜好产品及品牌并促成购买及重复购买,甚至品牌忠诚度的一种营销模式。

所谓房地产体验营销,就是把客户购房的全过程“体验”视为整体,站在客户的感受、情感、思考、行动等角度,重新定义、设计房产项目的营销行动纲领,为客户创造值得回忆和持续愉悦的丰富体验,从而促进项目的销售和客户价值最大化。它涵盖了包括从产品设计一直到营销推广整个过程的每一个环节,在整个过程中,某一个环节的不足,就会影响体验营销的效果。它通常是和营造一种氛围、制造一种环境、设计一种场景、完成一个过程、做出一项承诺紧密结合在一起的,而且有时它还要求客户积极主动的参与。

(二)我国房地产营销的现状

近年来房地产业被视为启动内需、促进经济增长的导向型产业,潜在的价值量丰厚,这使越来越多的开发商投入到房地产的行业中来。房地产商品自身开发、销售及产品固有的特点使得房地产营销日益得到开发商的重视,成为关系房地产开发商得失成败的关键,开发商们不得不在经营策略和操作手法上下功夫,凡是其他行业比较成熟的经营方式与方法,几乎都被拿来用过。但是,如今,房地产开发只靠已有的传统营销已难以适应消费者的需求和激烈的竞争环境,营销必须在观念上有大的改变。产品开发不能再简单停留在规模、规划、概念、质量和服务等方面,而应将开发理念上升到体验高度,给消费者提供一种愉快的、让人意犹未尽的体验产品。开发商一开始就要有意识的以一种体验的心态去规划、设计、建造、经营,一开始就有意识地为消费者营造、提供一个可以体验的过程、环境和氛围。给消费者提供一种向往的惊喜,那么消费者买的不仅是房子,而是与房子相关联的体验。目前,在房地产领域里,利用明星做代言人、设立样板间、“试住”以及各种营销活动等都是体验式营销很好的例子。

二、房地产体验营销的作用

(一)体验营销能够将概念具体化

体验营销能够将概念具体化

是指使人们从语言的认识到形象的认识,感受到具体的场景,从感觉到心理,全面地接触事物。表现为体验营销将独特的销售主张具体化。销售主张通过报纸广告等平面媒体向目标受众传达,是空洞的概念,购房者已经拒绝相信空洞的说辞,于是体验营销发挥了作用。抽象的概念通过体验营销具体化,加深印象,诱发购买行为。

(二)体验有助于新产品研发,使企业产品独特

通过客户对产品的体验,指导产品改进、创新;通过对客户的逐渐摸索、定位,找到客户的兴奋点,做出更具创意的客户活动或客户偏好的项目,迎合市场的同时做出特色。

(三)体验有利于增加产品的附加值,提高利润空间

这是住宅体验营销的主要作用之一。体验价值的传递表现在两个方面,首先是经济价值。向市场提供体验是顾客需要的月.为差别竞争的价值传递,该部分价值为溢价部分。体验提供的价值区别于其他经济品提供的价值,是令人难忘的体验。

另一方面是顾客分享的体验价值。发生在服务提供过程中,即服务的人际接触过程中提供方的正向情感付出和接触过程中的环境及各种刺激所产生的价值,是一科,由顾客感知的主观价值。

顾客分享的体验价值=情感交流价值+享乐感知价值

情感交流价值的衡量取决于参与者的积极情感及增强信任。享乐感知价值从娱乐、审美、梦想等角度衡量。综上,体验营销的价值在于溢价部分和顾客分享的体验价值。

(四)体验有助于缩短交易周期

体验营销能够缩短交易时间,解决交易中的问题,没有两所相同的房子,产品的唯一性使体验成为必要,当客户看到真实的产品,亲自感知产品包含的价值点,客户成交的可能性便有望提高,缩短了交易时间,即缩短了销售周期。

(五)体验能够整合整个产业价值链,推动企业流程重组

体验统领中游的服务、下游的产品建造环节在内的整个价值链。项目从立项、可行性研究到施工,诸多相关方介入后提供服务,如产品规划设计、景观设计、物业管理公司介入等,通过商业运作进入产品的销售期,这其中包括产品、服务在内的行业价值创造机制。原来企业关注产品的设计、规划、施工,但市场接收程度才是产品的试金石,所以从顾客的角度考虑,对客户的定位在于对客户购房需求的把握,体验被发掘后,企业流程表现为关注产品的体验,而非产品的特色和益处。所以设计出购房者的体验情境,了解顾客真实所需,各个利益相关方按照全面体验的原则设计建造出市场接受度极高的体验创新型产品,获得溢价。

(六)体验能够增加客户忠诚,为企业树立良好形象

体验营销提出后,营销的目的不仅在于创造顾客价值,而且在于创造有价值的顾客体验,这是营销认识论的里程碑。传统营销对顾客的价值创造概括为四个方面,即产品价值、服务价值、人员价值及形象价值,四种价值总和为顾客价值。但体验营销己经超越了产品与服务的层面,其价值体现在为开发商提品或服务的溢价,将原来无价值的部分变得有价值,且使顾客购买后心存感激并保持忠诚,愿意为此付出相应的代价,保持顾客忠诚的同时,树立企业品牌形象。

三、房地产企业体验营销战略的应用

(一)感官体验

感官体验的目的是通过视觉、听觉、触觉、味觉和嗅觉建立感官上的体验。它适用于区分公司和产品,激发顾客的增加产品的价值。感官体验需要知道如何达到感官效果。房地产产品是建筑产品,而建筑作为凝固的艺术品,直接给人带来感官体验。而感官体验旨在于充分为消费者提供美的享受或者刺激。适当的感官体验能够实现公司和产品的差异化,激励消费者并为消费者带来价值。

房地产产品的感官体验集中在视觉、听觉和触觉上,理论认为,消费者的典型行为模式都是从接受信息开始,先看到,然后以听说来证实,在试用期后最终形成购买。因而是越在前面的环节越具有影响的广度。看和听的体验要素可以有很多人体验到,但用和参与者的针对面就窄了很多。虽然窄的这部分是目标客户群,如果看和听的体验没有在量和质上都取得很好的效果,那就会影响用和参与的量和质。为保证看和听的量与质,房地产企业营销人员思考的应该是,要让顾客看到什么,听到什么;给哪些顾客看,在哪里看;让顾客说什么给别人听。

(二)感受体验

感受体验是通过体验提供者把企业、品牌和它们的影响联系起来的战略和实施方法要成功地运用感受营销,必须清楚地了解怎样在消费过程中创造感受。感受体验上,应重点从产品、身份识别和环境这三个体验提供要素进行感受体验的设计。体验营销理论认为,顾客是有理智的感情动物,因而顾客应是同时受感情和理性的支配。也就是说顾客因理智和一时冲动而做出选择的机率是同等的,因为消费体验常常是为了“追求幻想、感觉和乐趣”。而且,应该把顾客看作自然进化的生物,产生感觉、思想和感情的生理和智力器官都是从祖先面临问题时做出的自然选择进化而来的。不要仅仅把顾客当作理智的决策者来对待,他们要的是娱乐、刺激、被感动和有新意的挑战。所以感受体验在营销过程的运用主要是通过消费场景设计——‘环境’夕来完成。营销人员不再孤立的去思考一个产品(质量、包装、功能等),要通过各种手段和途径(娱乐、店面、人员等)来创造一种综合的效应以增加消费体验:作为地产销售,很关键的一点就是要营造出非常温馨的居家环境,从而使客户产生愉悦的心情,通过与销售人员的互动,最终使客户产生美好的情绪,拉近与客户的距离,最终实现产品的销售。

(三)思考体验

第3篇

课前环节,主要落实学法常规检查,内容包括概念过关,课前准备,预习题纲检查,操作方法以学生自查互查为主,教师抽查为辅。

课上环节,结合物理课堂教学模式的操作规程以及学法和教法协调作用,从多层面、多方位渗透学法指导,主要包括

一、前提诊测环节,完成知识补偿和情感激励功能。

二、展示目标环节,做到“四明四不”,即“四明”,即明确课标要求(知识目标),明确教材重点难点,明确能力培养讯训练渗透点,明确学生实际能力状况。“四不”,即不超纲超教材,不增加教学内容,不增加教学难度的同时不准降低教学要求,降低教学质量。怎样解决处理“四不”矛盾,那就是,认知目标达成仅仅是教学要求的第一步,牢固掌握认知教学目标,要把认知目标的掌握。蕴涵于加强知识应用的训练当中,以达到目标的巩固与内化。检查此操作实施效果优劣的反馈形式是一旦发现能力训练培养不到位,就是降低教学要求。

三、课内导学环节,指导思想是“先学后教,导引结合,变式训练,及时反馈”,其中导读步骤要求“一明两导三带”。一明,教师明确揭示教学目标;二导,教师向学生展示导学问题和导学知识结构;三带,让学生带着问题,带着教学目标,带着强烈好奇心、求知欲自学教材,尝试达标,让学生在自主学习的过程中口、脑、眼、耳等感官全部调动起来,充分发挥学生主体作用。导读环节训练步骤要求粗精细三个层次,第一层次,粗读──知结构,扫除认知障碍;第二层次,细读──分层次,明确教材重难点;第三层次,精读──能质疑,自己能提出课本疑难。导学环节中教学形式是开展小组合作教学,活动中突出学生的学习的主体性与参与性。而在小组合作学习过程中的讨论环节,教师注意落实“三了解三帮助”,即了解是否有组员不参加讨论,并分析原因,帮助学生能围绕问题中心展开有效地讨论;了解学生小组讨论遇到的心理及认知障碍,帮助学生知识补救,予以心理疏导;了解小组讨论的学生思维信息,情感氛围,帮助激活小组讨论气氛。学生在讨论中能力达标训练与素质培养方面要求达到“四会”,即会倾听,不打断别人说话;会组织,能归纳别人观点,讨论有序,并做发言,;会迁移,能把讨论问题的解决方法迁移到解决相关问题上;会质疑,能围绕中心讨论,提出疑难问题。

四、强化训练,反馈矫正环节,注意把学生学习认知目标放在学生最近发展区记忆、储存和再现。在强化训练及反馈测评时以“低起点,小坡度,大密度,多活动,快反馈,强矫正”为指导思想,尤其是在反馈环节应做到“四性”即针对性、及时性、层次性、有效性。而在矫正环节,学习困难生辅导补救工作做到“五优先”,即优先辅导学困生;优先表扬学困生;上课优先提问学困生;座位编排优先学困生;优先家访学困生。

经过一定时间的学法指导与物理章节知识整理与训练,以及作业“每课一得”的能力培养,学生书写能力有了一定提高,针对学生身心特点和认知规律,结合所学物理内容开展了以下几类活动,即:

1、对学生进行物理论文写作的方法指导,一般每学期开设一、二节论文写作指导课,教师把图书馆中一些物理杂志给学生看,首先教会学生模仿与借鉴,同时明确物理论文通常的文体类型包括:解题方法指导,概念辨析,物理学习纠错与质疑,物理小制作、小发明及专题论文、物理学史等;第二步介绍论文写作格式包括论文题目如何选择,小标题结构如何列,参考文献如何找等;第三步教师结合所学教学内容与知识提供了十个课题,让学生开放式选择,学生自命题也可以,但知识范围有限制,必须是所学章节的知识内容,以防止学生抄袭;第四步教师收阅,筛选批改,一个个当面矫正,重新书写,再修改。三次修改后,将学生打印的文稿集中装订成册,集中展览或传阅,目前学生论文集编著了3本。

第4篇

关键词:环境媒体;广告创意特征;ROI

中图分类号:F713.8 文献标识码:A 文章编号:1672-8122(2014)11-0074-02

一、环境媒体广告的概念界定

环境媒体广告(Ambient Advertising)的应用已经非常广泛,但对其概念尚未有统一的明确界定。现有研究主要从环境媒体(Ambient Media)的概念出发进行阐释,总体经历了由“广告媒介观”向“创意融合观”发展的过程。“广告媒介观”指将环境媒体视为一种承载广告信息的特殊媒介。例如马克・奥斯汀和吉姆・艾吉森的描述:“适合于传播广告信息的,任何你可以借用来传递品牌联系的东西[1]”和设计师肯・伯坦肖的概括“非常规的、原创性的媒体”[2]。“创意融合观”指将环境媒体的应用与广告创意相融合,使之成为广告创意过程的一部分。例如时报金犊奖在参赛办法中对于环境媒体应用的解释:“环境媒体应用,指在特定的传播环境中利用媒体的特于广告目的”[3]。因此,根据环境媒体概念的文献分析,论文将环境媒体广告的概念概括为:“环境媒体广告指在广告创意过程中通过创造性的运用媒介特性、与环境元素和受众互动创设传播环境,使广告创意与传播环境相融合,向受众传播品牌信息的一种广告创新形式。”

二、基于“ROI”原则的环境媒体广告创意特点探究

“ROI”是伯恩巴克提出的优秀广告创意的标准,即相关性(Relevance),原创性(Originality)和震撼性(Impact)。相关性指的是创意要与产品和目标对象有内在的联系;原创性指创意是特定的而不是抄袭的;震撼性指创意要有冲击力和吸引力[4]。

(一)相关性

1.与产品信息相互融合。广告创意与广告主题及内容相关联是取得良好传播效果的前提,这是环境媒体广告与传统广告创意的共同点,但环境媒体广告的传播并非只是简单的在特殊的媒介上广告信息,更重要的是要将媒介与所承载的广告信息相关联。环境媒体广告在媒介选择和媒介应用的过程中涉及对载体或其周边环境的再创造,使传播载体与产品理念相互融合,共同构成广告信息,参与到环境媒体广告创意和传播流程中,这充分体现了麦克卢汉“媒介即讯息”的观点。在环境媒体广告传播过程中,媒介与信息相互融合,真正有价值的“讯息”不是具体的传播内容,而是所使用的传播载体的性质和它所创设的传播环境,因此相比而言,环境媒体广告与产品信息的相关性更容易凸显。例如,Rimmel快干指甲油的广告,JWT广告公司把广告牌直接设计成指甲油倾倒过程中立刻干燥的模型,使产品信息与传播媒介巧妙的融合,突出产品的特性,给人们形成一种很强质感的联动效果。

2.与受众体验相关联。在环境媒体广告传播过程中,受众不仅是信息的接收者,还是传播情境创设的关键元素。因此,与传统媒体广告相比,环境媒体广告传播更强调受众的参与和体验。受众体验主要集中在两个方面,首先就是感官体验,即通过诉诸消费者的各种感觉器官为消费者创造感官体验。与传统媒体广告相比,环境媒体广告可以利用接触环境同时刺激受众的多种感官,创造更丰富的感官体验。例如,卡玫尔香氛沐浴露在表达其产品独特香味的诉求点上找到了绝妙的路径,创意团队利用北京地铁国贸站相对封闭的空间和巨大的人流量等特点,将站内墙壁上贴满带有香味的花瓣状墙贴,同时,在隐蔽的位置安装散发沐浴露香味的吹风机,此外,安排一部分人在地铁口周围免费发放带有产品香味的卡片,形成全方位感官刺激。第二点是互动体验,这种参与不同于消费者在购物过程中对产品的直接试用,而是通过创设某种情景,通过参与体验获得广告传播的信息。例如Tyskie啤酒的广告(如图1所示),在餐厅、酒吧、商店等地的门把手贴上Tyskie啤酒杯贴纸,当消费者握住门把手开门时就好像拿起了Tyskie啤酒一样,其充分利用了环境媒体的特性,创造了与受众互动的环境,让受众在媒介接触过程中获得与产品相关的互动体验。

图1

(二)原创性

与传统广告更多强调内容创意相比,环境媒体广告创意不仅注重广告内容创意,而且注重广告媒介创新。环境媒体广告的媒介创新包含三个层面:发掘出新的载体形式传达品牌或产品信息;创造性的应用传统媒体进行创意,使其重新焕发生机,使受众耳目一新;在具体某类媒体上的作品表现创新,比如为广告载体加入环境中人们熟悉的元素,使这些元素与广告创意相融合,为其提供新颖的展示平台。

1.寻找新载体。寻找新的广告载体对于广告创意过程具有重要的现实意义。在广告传播发展过程中,真正有价值的信息并非是传播的具体内容,而是广告传播载体的性质及其开拓的可能性,发现新的广告载体,就拓宽了广告的创意空间,为广告信息传播开辟了新的途径。例如德国柏林机场大巴上,广告商利用车内扶手为IWC手表创作的“试戴”广告,美国庄臣公司旗下的威猛先生洗涤剂巧妙利用斑马线为广告载体的创意广告等,把生活中经常接触却被忽视的事物创造成新的广告载体,取得理想的目标到达率。

2.创造性应用传统媒介。营销学者普遍认为,环境媒体广告在整合营销传播过程中与传统广告载体相结合才能发挥更好的效果,因此在环境媒体广告创意中,创造性的使用传统载体,寻找广告内容与载体之间新的契合点,也是环境媒体广告创意的重要方式。例如,Group Plus公司在迪拜为悍马“Hummer Special Operation”主题广告创作的户外墙体广告和英国Volvo XC70户外广告,都是对传统户外广告媒体的创新性利用,巧妙的使传统广告媒体与广告信息相结合发挥了户外广告视觉冲击力和现场感强的特点,直观的把产品信息传达给受众。

3.环境联动创新。环境媒体广告突破传统广告文本或图像信息传达的单一模式,将日常生活中的光线、温度、湿度等环境元素融入广告创意,使这些元素与广告信息和载体巧妙的连接,使信息呈现方式多样化、实体化,最大限度的展示创意,突出创新价值,取得良好的传播效果。如李奥贝纳广告公司为Max Factor的睫毛膏创作的会“流泪”的广告牌(如图2所示),创造性的融合了天气变化的元素,天气干燥时,广告牌上的模特因为睫毛膏的装饰呈现出美感,但天气潮湿时,广告牌上的模特则会被雨水冲刷的睫毛膏弄的一脸脏乱,温馨提醒路过的女性,要当心雨天或流泪时妆花掉的尴尬,并借此宣传Max Factor睫毛膏的防水性能。

图1

图3

(三)震撼性

环境媒体广告创意不仅是信息内容和传播媒介之间的静态结合,还融入了广告的动态呈现,为受众营造真实生动的表现力和强烈的视觉冲击力,形成受众对广告信息及品牌的深刻记忆。例如,TIANYI吸尘器的广告(如图3所示),融合周边环境元素,以夸张的表现方式营造动态效果,恰到好处的突出产品的特点。又如LG高清电视创作的环境媒体广告,把面试办公室的窗户改造成3D高清电视屏幕,以此为“窗口”,呈现流星坠落、城市爆炸的世界末日来临的场景,智利LG电子公司的求职者被这个恶作剧吓到,他们的反应成为了LG高清电视的广告。在这一则广告中,LG高清电视呈现的世界末日来临的逼真画面,动态效果出众,可以给广告受众带来很强的视觉震撼和感官冲击,对于产品的推广起到了良好的效果。

三、结 语

作为一种新型的广告形式,环境媒体广告凸显了一定的创意价值和传播价值。与传统广告的劝服式传播不同,环境媒体广告更加注重受众媒介接触和信息接受过程中的能动性和自主性,通过载体创新和环境联动制造惊喜,吸引受众注意,促进受众对广告信息的感知和理解,进而形成受众的品牌认同感和忠诚度。此外,环境媒体能够凭借巧妙的设计、强烈的感官冲击和丰富的体验效果引发话题性广告传播。令人拍案叫绝的广告创意促使大众自愿参与到品牌的传播过程当中,受众因接触环境广告创意而惊喜的同时产生主动分享信息的欲望,进而借助便捷的网络平台使环境媒体的广告信息得到裂变式传播,甚至能够引起主流媒体的关注和报道,快速形成强大的影响力,创造传播价值,实现广告信息的二次传播。

然而,环境媒体广告的传播也存在一些不确定性因素,例如投放空间的局限性,环境媒体对信息的干扰,环境媒体与信息的契合程度,传播效果的测量难度大等。因此,并非所有的环境媒体广告创意都收到了理想的传播效果。今天,环境媒体广告更多的还是作为传统媒体广告的补充,其地域性或者空间的局限性的特点决定了环境媒体仍然需要借助传统媒体和新媒体来扩大传播范围。

参考文献:

[1] (美)马克・奥斯汀,吉姆・艾吉森.还有人看广告吗?[M].北京:高等教育出版社,2005.

[2] (瑞士)肯・伯坦肖著.侯新鹏译.广告设计基础教程[M].上海:上海人民美术出版社,2008.

第5篇

•中文题目、中文摘要、关键词……………………………………………………….. 2

•英文题目、英文摘要、关键词……………………………………………………….. 3

•目录……………………………………………………………………………………...4

1. 引言……………………………………………………………………………………..5

2. 展示设计的概念…………………………………………………………………………5

3. 体验空间设计是新概念  ……………………………………………………………..5

4.  “三觉”感受体验空间之魅………………………………………………………….5

4.1 视觉感受•吸引眼球......................................................................................................6

①. 空间设计的色彩………………………………………………………………………6

②. 风格要明确……………………………………………………………………………6

③. 个性要鲜明……………………………………………………………………………6

④. 分区要鲜明……………………………………………………………………………6

4.2 触觉感受•身临其境………………………………………………………………..7

4.3 听觉感受•激发心跳…………………………………………………………………7

5. 空间设计的的原则……………………………………………………………………8

6. 结论……………………………………………………………………………………8

参考文献………………………………………………………………………………….9

致谢……………………………………………………………………………………….9

一.引言:

商业展示是以空间与形态设计、视觉形象、色彩、照明、声响及演示为手段,在一段时间及特定的空间里将欲传达的内容表现给购买者和潜在客户群的一种空间传播形式。它是商品与顾客在特定空间内的一种交流方式,是构成人与商品之间对话、交流的艺术手段。

二.展示设计的概念

从本质上讲,展示设计是指所有展览和陈列的视觉艺术。包括各类商场、商店、饭店和宾馆等商业销售空间和服务空间的室内外环境规划、美化等设计工作,同时,还包括室内商品陈列和各类附属促销品的陈列等展览工作,最终起到提供大众销售间、展示商品及其功能,促进消费和引领消费及生活方式的作用。

三.体验空间设计是新 概念

纵观当商业发展趋势,对于面向大众的消费品销售形式越来越直接化、实物化、自主化,受到广大消费者追捧的连锁超市和量贩等,充分说明了消费的成熟与理性化,对于手机已经进入了成熟阶段,我们必须为消费者提供更加便利、更加直接、更加自由的消费空间;为了贯彻以超市化经营风格为载体的诚信服务,实现面向大众的自主人性、人文化消费,G3网络体验馆在整体规划设计上打破传统的移动营业厅的封闭式和品牌主导式的消费陈列和布局,采用了价格区、畅销机(品牌)区、功能分区、品牌分区、促销区、新机区、配件区、售后区、数据增值服务、移动业务受理区、试机区、体验区等功能分区。同时积极拓展以会员制为载体的尊贵服务理念,实现向高档用户提供个性化的产品、尊贵化的服务、更多增值服务,如VIP接待室、上门服务、免费提供游戏下载等。

四.“三觉”感受展示体验空间之魅

本方案展示体验区块的设计分为四部分,由“三觉”组建而成。感受体验就是通过空间创新的变化,让客户在感官上产生感受于体验,使其在体验过程中感到快乐、愉悦,从而有效地了解G3网络给人们带来的好处,其感受主要体现在听觉、视觉、触觉“三觉”方面,通过来自品牌、名称、产品、定价、传播等等策略来使消费者感受和体验。

4.1 视觉感受•吸引眼球

在注意力经济的年代,眼球成为了希缺资源,展示空间设计的创新变化能提升人们对产品的大大好感,在视觉方面吸引眼球。G3体验馆正中大厅的圆形展示区设计,无不让来客过目不忘。中心圆形展台的特别设计,以及四周通透的玻璃体影射着一台台G3上网本,加上地面独有的灯光效果,使人进入此区有非同一般的新鲜与神秘感。

①.空间设计的色彩

色彩在人们的社会生活、生产劳动以及日常生活衣、食、住、行中的重要作用是显而易见的,现代的科学研究资料表明,一个正常人从外界接受的信息百分之九十是以上是由视觉器官输入大脑的,来自外界的一切视觉形象,如物体的形状、空间、位置的界限和区别都是通过色彩区别和明暗关系得到反映的,而视觉的第一印象往往是对色彩的感觉。对色彩的兴趣导致了人们的色彩审美意识,成为人们学会员能够色彩装饰美化生活的前提因素,正如马克思所说“色彩的感觉是一般美感中最大众化的形式”。

G3网络体验馆以灰白为主,现实高科技带来的空旷神秘之感,使得展示体验空间的分为更为活跃,使人在参观时的睡着潜在的色彩的变化而改变。

②.风格要明确

展示厅是的展览馆内的核心区域,厅的面积最大,空间也是开放性的,地位也是最高,它的风格基调往往是设计风格的主脉,把握着整个体验馆的风格。因此确定好展厅的装修风格十分重要。其中吊顶及灯光、色彩的不同运用更适合表示展厅的不同风格。

③.个性要鲜明

  如果说展厅的设计是体现设计者的风格的话,那么展厅的装修则是设计者的审美品位和生活情趣的反应,讲究的是个性。不同的展厅中,每一个细小的差别往往都能折射出设计者的不同人生观及修养、品味,因此设计展厅时要用心,要有匠心。个性可以通过装修材料、装修手段的选择及展具的摆放来表现,更多地是通过配饰来表现。在一楼的展区内我们添加了很多很小的装饰,来衬托展厅的不同风格,有木架,有地灯以及墙面的处理等。                                                                                                        

④.分区要鲜明

体验馆有多种功能;它既是工作人员的活动场所,又是接待客人的空间.展示体验区是展厅的重点区域,也是一大看点。里面可供来客参观体验,以让来客近距离体验G3网络带给大家的乐趣。

展厅要实用,就必须根据每个人的需要,进行合理的功能区分。展厅区域划分可以采用“硬性区分|”和“软性区分”两种办法。软性划分是用“暗示法”塑造空间。利用不同装修材料、装修手法,特色展具、灯光造型来划分。展具的陈设方式可以分为两类——规则(对称)式和自由式。我们一楼的展示体验区就划分了固定的区块。

4.2 触觉感受•身临其境

触觉是最直观的体验,如通过触摸感、亲身体验等来促使来客身临其境,从而驱动内心的欲望来产生购买行为,如在购买服装过程中的试穿,购车前的试驾等等。要想让消费者触觉感受和身临其境,就必须在产品方面让消费者触摸,与消费者亲密接触,或者是塑造体验场所和终端,无论是IT数码产品还是家私、无论是汽车还是服装,均加强了与消费者之间在触觉方面的互动,通过视觉的吸引和感官上的进一步亲身体验,让消费者身临其境,创造美好想象与联想,激发和加强其购买欲望,进而促使购买行为的产生。

4.3听觉感受•激发心跳

人们对空间的好感往往在瞬间产生,有时,听觉上的感受会让你油然而生,如南方黑芝麻糊的“一股浓香,一缕温暖”及其广告画面的声音,无形中让你回想儿时起乡间的风味;如诺基亚的“手机铃声”、英特尔的独特“声音”、牛排的“滋滋”声等等都会让你记忆犹新,有瞬间心跳的感觉。在体验区中,我们在相应空间设计方面塑造独特的“声音”,如手机独特的铃声等;在广告宣传过程中形成独特的声音,如背景音乐声、形象化的声音(如“敲打键盘声”)等等;可以在终端通过声音来刺激听觉从而吸引人气和激发心跳。

总之,感受与体验能给人们带来第一印象之感。在展示空间设计过程中,一是要具有鲜明生动的印象,由于来客在一般场馆里面对大量信息,注意力极易分散和降低,所以,商品展示、陈列给人的第一印象尤其关键。无论在展品摆放、灯光分布还是整体布局上,都必须形成一个视觉“亮点”和体验中心,并且既要做到“言”之有物,又必须清晰明了,使人过目不忘,留下深刻的印象,日后再次见到时,便会有记忆犹新之感,使印象得到进一步强化。二是保持风格的连续性和一致性,动态调整,与时俱进,这有利于来客的心理认知和品牌的塑造。三是使顾客保持清晰的记忆,根据有关研究,从刺激源的性质与注意和记忆的关系来看,一般的图像可以引起78%的注意力,而文字为22%,这说明具有形象性的对象更利于吸引注意力;与之相反,文字可以唤起65%的记忆,而图像为35%,这说明具有抽象性的对象更有利于引起回忆。因此,在涉及各种标志、POP等标识性内容时,应该注意图像 和文字的综合运用和有机组合,例如:采用平面广告时应尽量使用相应的广告词,使用POP时可以选择形象感鲜明的形式,以便达到促进记忆的作用。四是生动化、形象化,全方位体验,给人视觉上的冲击和联想的乐趣,通过全方位体验和感受启发顾客的思想、激起其好奇心,让其产生联想并形成长久的印象。

五.空间设计的的原则

展示体验空间的设计或营造,最关键的是让人在其中接受信息、领略其中的奥妙,进行人与人、人与物的交流以及增长见识、受到教育和启迪、获取信息。它是通过在展示空间环境中,采用一定的视觉传达手段,借助一定的道具设施,将一定的信息和内容展示在公众眼前,并以此对来客的心理、思想和行为产生重大影响的创造性设计活动。体验馆设计的原则的是:既要实用,也要美观。

大厅中心展示区是或营造,最关键的是让人在其中接收信息,进行人与人、人与物的交流以及增长见识、受到教育和启迪、获取信息。它是通过在展示空间环境中,采用移动的视觉传达手段,借助移动的道具设施,将一定的信息和内容展示在公众面前,并以此对观众的心理、思想和行为产生重大影响的创造性设计活动。展厅设计的原则;既要实用,也要美观,相比之下,美观更重要。具体的有以下几点;

六、结论

总之,为满足客户的需求,就必须拓展体验馆的服务项目,在更高更广的层次上开辟新的展示体验空间的设计,创造出一种崭新的生活空间。

参考文献:

[ 1 ]《展示设计》 王芝湘 东华大学出版社

[ 2 ] 《商业空间装饰设计》  金卫华  浙江科学技术出版社   

[ 3 ]《体验设计——非限定空间的感觉与限定空间中的表达》 管沄嘉 《装饰》刊物

[ 4 ]《展示设计学》  韩斌   黑龙江美术出版社

[ 5 ]《室内设计原理》 陆震纬   山东美术出版社

[ 6 ]《现代商业空间展示设计》  任仲泉   山东科学技术出版社

[ 7 ]《室内外设计资料集》  薛健   中国建工出版社

[ 8 ]《现代商业展示设计》  林思涛、赵海频   上海人民美术出版社

[ 9 ]《展示设计》  朱淳  中国美术学院出版社

[10 ]《现代设计艺术学》  徐晓庚  长江文艺出版社

[ 11]《艺术介入空间》  卡特林•格鲁(Catherine Grout) 广西师范大学出版社

第6篇

论文关键词:高职;服装设计专业人才;创造力;培养

一、目前对服装设计师创造力认识的误区

(一)“创造力”与消费者无关,重要的是设计师的“才华”和“个性”

中国目前每年举办的各种服装节、服装博览会、服装设计大赛此起彼伏。在接二连三的流行趋势会和T台秀上,似乎具有“创造力”的设计师大有人在,奇特的造型、绚丽的色彩、夸张的饰品、古怪的材料,尽显自己的艺术才华,一副语不惊人誓不休的做派。这些年下来,做秀成名者不少,甚至出现了做秀大师,但其产品在市场中的份额几乎没有,于是时隔不久,许多品牌、设计师由于不能适应市场需要,在热闹几年之后便无声无息,甚至无奈地退出了服装界,T台表演的辉煌与市场产品的黯淡同时存在的现象屡见不鲜。

之所以会造成这种现象,根本原因就是由于设计师没能很好地理解创造力的本质,不尊重生活,曲解服装设计的本质。设计师们没能静下心来认真思考,进行艰苦的积累,研究如何真正提高品牌的附加值,真正得到市场的认可。而是本末倒置,轻本质而重形式,轻为市场和消费者创造价值而重个人功利。这种对创造力的浅薄认识,不尊重市场规律的后果,必然是被市场所抛弃。

诚然,为创建和推广品牌,宣传企业理念、展示设计师的创造力而进行T台表演是必要的,甚至T台表演可以更夸张、更艺术化,但这种创造力,其传达的理念和定位必须与其市场产品设计思想和市场定位相一致,否则这种创造力的表现是无助于产品的市场推广,无助于品牌的树立,甚至有害。因为服装首先是具有设计意味的商品,而不是完全摆脱实用功能的束缚来追求精神人格自由的艺术品。只能做秀,没有市场份额的创造力,不是真正的创造力。

(二)会模仿和抄袭,就是“创造力”

当以哗众取宠之态冠以个性创造之名的“创造力”遭到市场否定后,似乎又有另一种论调:现在资讯如此发达,世界任何一个地方、任何一个品牌的最新流行趋势,马上就能掌握到,何须标新立异,什么服装好卖就跟着设计什么服装,只管模仿和抄袭就是,只要能赚到钱,就是最好的创造力。因此我们可以看到,虽然目前市场上服装品牌目不暇接,但风格、设计都似曾相识,大同小异,缺乏个性,毫无新意。市场一流行什么,就一哄而上,定位摇摆混乱,品牌个性更是荡然无存。正是由于对创造力的另一种歪曲理解,从而在设计中容易表现出盲从和幼稚,表现出囫囵吞枣、生搬硬套和引进以后的不吸收、不消化。视巴黎、米兰等地为服装业的圣地,奉行彻底的拿来主义,甚至全盘照搬照抄,缺乏对国内外服装市场的宏观把控和全盘考虑,丧失了对自身品牌如何走出特色的深度思考和研究。这不仅造成市场竞争的无序混乱,而且很难在竞争中形成强势品牌。

二、服装设计师创造力的真正内涵

(一)服装设计师创造力的根基是消费者的核心价值诉求。创造的确切定义众说纷纭由于研究角度的不同,创造的定义侧重点有所差异,但是基本涵义是一致的。我们可以确认,站在服装设计的角度来研究和探讨服装设计师的创造力,创造力应该包括设计的独特性、新颖性和设计对社会创造的整体价值和利益这两部分。其中对社会创造的整体价值和利益更为重要,其直接的体现就是为消费者创造价值,被消费者认同和接受,价值的判断权掌握在消费者手中。也就是说,服装设计师创造力的根基和源泉是消费者,是源于消费者的核心价值诉求。

目前,中国高职服装设计教育中有一部分人对服装设计师创造力的认识存在一定的误区。一些学校在教学中过分强调设计的新颖性、独特性,认为这是最重要的,甚至是唯一重要的,误把满足消费者需求,为消费者创造价值的创造力理解为设计师个人的自我表达和发挥,我行我素,不知道为谁而创造,自然更关注的是设计师自我个性的张扬,那么这样培养出来的学生进入社会,其设计的服装显然难以为消费者创造价值,因此也不可能被消费者接受,为社会创造整体价值和利益也就无从谈起,因此也不可能有真正的创造力。一些学校在教学中又走入另一极端,片面理解设计与市场相结合的关系,反对学生适当的个性表达,而鼓励学生“勇敢”地、肆意地、不解其意、不分青红皂白地对一些世界著名品牌的设计抄袭模仿,使得对国外设计和对民族传统文化的模仿、借鉴只能停留在形式上和表面上的。

世界著名品牌设计的新颖性和独特性之所以被接受,恰恰是因为这些新颖性和独特性满足了消费者的需求,更主要的抓住了消费者内在核心价值诉求。是在认真研究消费者需求、研究市场的基础上的完美表现。

第7篇

Keywords: Experiential economy, Retailing, Experiential marketing

摘 要: 零售业经营创新主要表现在营销创新,由于体验经济的到来对零售业产生的巨大冲击,零售业实现创新的最佳途径是实行体验营销创新,包括:服务体验创新、互动体验创新、服务产品设计创新和有形实据布局创新。

关键词: 体验经济;零售业;体验营销

1 引言

我国加入WTO后,经济发展十分迅猛,打破了西方传统经济发展规律(农业经济工业经济服务经济体验经济),整个经济格局呈现出农业经济+工业经济+服务经济+体验经济的混合经济格局,农业经济和工业经济的比重明显下降,服务经济的比重明显增加,体验经济开始显现。尤其进入21世纪后,我国消费者的需求与欲望正在发生着新的变化,消费者的消费型态出现多样化、复杂化。这些消费行为的变化正是体验经济的明显标志,它对我国传统零售业经营产生了巨大的冲击。企业由主要注重产品的功能强大、外型美观、价格优势的传统经济向以服务为重心,以商品为素材,为消费者创造出值得回忆的感受的体验经济转变。在体验经济时代的背景下,作为销售终端的零售企业的传统战略规划受到了巨大的挑战,因此,必须调整传统的营销战略,将体验式营销纳入零售企业调整营销战略的重中之重,从而实现体验经济下零售业的营销创新.

2 体验经济对零售业传统经营的冲击

改革开放以来,随着经济高速增长和人民生活水平日益提高,我国各大中城市的大型商业零售企业急速发展,特别是近几年,其发展势头尤为迅猛。但大多数还是沿袭着传统经营模式的特点。一是所有零售企业均围绕产品做文章,认为消费者的所有购买行为始终是始于产品并终于产品,产品被零售企业提升到一个核心地位,商场的进货主要强调产品的质量,功能。二是都认为低价格是吸引消费者的唯一因素,竞相打出“降价牌”,通过尽量的压缩产品和经营成本,借助削价、打折等降价促销方法来吸引顾客,提高销售额和市场占有率以此来维系经营。三是所有商场的建设规模、布局、产品陈列类似,而且经营品种雷同,以致给消费者一种“进一店知百店,进百店如一店的感觉”。

而随着体验经济的到来,大众化的标准产品日渐失势,消费者越来越追求那些能够促成自己个性化形象、显示自己与众不同的产品和服务。并且在注重产品质量、功能的同时,更加注重购买的体验过程本身以及在这过程中的情感的愉悦和满足。因此,体验经济下消费者行为方式的这些转变越来越暴露出零售企业传统经营模式存在的矛盾和问题。一方面,零售企业大多集中于城市中心商业区,市场定位趋同,格局相似,服务类似,千店一面,缺乏特色,难以满足消费者个性化的需求;另一方面,新的零售业态不断涌现,由原来中小型商场改造而成的连锁超市,连锁便利店,各种类型的专卖店,无店铺销售等不断从大型零售商店夺走客源,同时诸如家乐福,沃尔玛的国际知名的零售企业进军速度的加快,对我国大型零售商店形成较大的冲击。而我国零售企业采取的传统经营模式,越来越不能满足顾客的情感、感官、以及行动的体验需求。所以,在体验经济下,我国的零售企业必须更熟悉地掌握消费者的需求状况,利用各种手段来增大产品体验的内涵,更加的满足消费者的娱乐体验、情感体验、审美体验、文化体验等等,在给人们心灵带来强烈的震撼同时达到产品销售的目的。

3 零售业的体验营销创新

与经济发展的各个阶段相对应,企业营销模式也应随之发生变化。因此,企业不仅要从顾客理性的角度去开展营销活动,也要考虑消费者情感的需要;注重与顾客之间的沟通,挖掘他们内心的渴望,站在顾客体验的角度,去审视自己的产品和服务。因此,零售企业必须调整传统的营销模式,以实现体验经济时代消费者的需求。

3.1 有形实据布局创新

由于顾客购物越来越在意购物环境给他带来的愉悦,快乐,购物对他来说不仅仅是为了买到他所需要的东西,还需要满足购物环境给他带来的感官体验,所以,卖场的布局不仅仅是为了把商品销售给顾客,而是需要把购物中心办成娱乐中心,在消费者心目中创造一个积极的、明快的、有趣的形象,创造激励人的环境,使人们既购物又消费。首先要考虑到的是卖场的店址对顾客来讲到达是否便捷,从大的方向讲,就是要在大多数消费者能尽快方便到达的地方开设卖场,诸如距离居民生活集中区较近的地方,各种商业比较集中的地方,上班或上学的途中,有停车场的地方,办公大楼和学校集中的地方等等。其次,卖场的装潢要典雅,舒适,整洁,安全。特别是大商场,要增加一些方便设施和补充设施。如顾客休息椅,咖啡厅,自动取款机,公用电话,停车场等,商场需集购物,休闲,娱乐于一体,最大限度的增强顾客的购物体验。

共2页: 1

论文出处(作者): 3.1服务体验创新 顾客购物不仅是购买商品还同时购买服务,一个好的购物环境加上良好的服务态度,会触动顾客的内心情感,创造情感体验,使顾客可以从一个温和、柔情的正常心情到欢乐、自豪甚至是激情的强烈的激动情绪。使消费者自然地受到感染,并融入到这种情境中来。因此,留住客户的一个有效的方法是让客户感到公司平易近人,并且关心他们。公司的亲和力和关心是通过员工来实现的。通过公司的客户服务中心完成客户体验的服务的最后过程。企业首先应培训店员良好的服务行为,应该设置友好服务自我检查表(见表1),主要评估员工在顾客服务活动中的行为及效果。其次,在员工的服务管理中,还应体现人心增值论。该理论认为,世上的东西大多用的时间越长,其价值就越小.唯一一种东西的价值不会因时间流逝而减少,反而能增值,愈久弥坚,这就是人心。企业应该有一套培养,

表1 友好服务自我检查表

维系顾客人心的服务体系。如看见老年人进店,要帮助老人拿东西;下雪天进来时还要高喊“小心摔倒”,这些都是人心增值论的体现。最后就是建立企业的客户服务中心,处理客户投诉,帮助客户解决各种能给予解决的问题。

3.3 服务与产品创新

由于市场竞争的加剧和技术传播速度的加快,同一行业的不同企业提供的产品或服务越来越趋同,一家企业的产品很容易被竞争对手所复制。大众化的产品抹杀了商品和服务给人们带来的个性化、独特性的感受,个性化便显得弥足珍贵。人们越来越追求那些能够促成自己个性化形象、显示自己与众不同的产品。从服饰行业看,从颜色到款式,从材质到功能,变化越来越多;从家具装饰行业看,满足客户特殊要求的房产、家具、装修设计等在市场竞争中优势明显。所以,企业应把产品定义为与顾客自由恋爱的爱情结晶,无论是外在的衣着服饰、家庭装修、交通工具,还是化妆用品与形体健美,以及提升顾客素质、增强竞争实力的各种教育、培训等,都要体现不同消费者的个性化需求,有些产品本身就是体验,有些产品包含不止一种体验,在进行产品设计时,通过增加服务来增加使用产品的价值,首要战略是增加特征服务,比较重要的不易被仿制的特征主要有:价值、情感动机、真实性和热情、技艺和艺术性。

3.4 文化体验创新

一个企业在体验经济时代的今天,想给顾客留下美好的深刻印象,就不能不培养和形成一种独一无二的企业文化体验。需从领导者的经营管理意识,企业员工管理,企业组织管理等几个方面入手。企业的经营管理理念应该重视对应环境的变化和自我革新。因为作为零售企业,顾客的需求是个性化的和不断变化的,企业经营是应该不断地考虑顾客现在需要的是什么,我们应该如何去做。其次,员工是直接传递文化体验的桥梁,对于店员的管理应该形成制度化,书面化的流程。最后要求零售企业的组织管理强调灵活性和分散性。需赋予店员高度综合作业的权利,这不仅指商品销售,店铺清扫等工作,甚至商品的订货权也应下放到各品类和店员。这样就形成了企业由内而外的文化氛围,让消费者已进入卖场也体验到企业独特的文化。比如美国麦当劳标准化作业管理所形成的美国快餐的便捷,舒适的美国文化,让很多消费者爱不释手。

3.5 互动体验创新

随着现代科技迅速发展,企业想要在技术上、产品功效上远远超过自己的竞争对手是比较困难的,因而开展互动体验促销,运用丰富的互动活动和独特的人性手法开展营销,满足人们更高、更复杂的需要,才是现代企业营销的出路所在。如大型商场可以举办娱乐广场, 围绕营销活动组织群众献演节目、时装表演、曲艺、卡拉OK等文娱活动,以及赈灾、希望工程等社会公益活动,使营销脱去“商味”增加互动体验,吸引消费者;开辟集购物、观光、娱乐为一体的步行街等,充分挖掘与展现传统商业文化特色、民族风情、建筑风格,增添美学性、知识性等。例如每当节假日,珠江三角洲许多人举家驱车到百十公里的省城,前往某一特定的商场、购买中心,参加商场开展的互动游戏活动,新产品会等,选购包括已定的必需品,也包括即时引发的冲动性购买。既购物又观光,还有美、雅、舒、乐的享受,人们突然感到购物是如此惬意、快乐,而形成一种新的风尚。

结束语

社会经济越发达,人类对服务和体验的需求越强烈、越多,最终成为生活的必需品,甚至成为社会发展阶段的终极需求品。如何满足这种越来越强烈的需求,就要在体验设计上下功夫。可以证明:体验设计就是生产力,通过体验营销将其转换成生产力,并用于改善人类生活。体验设计作为生产力负有推动社会进步的,提高人类生存质量以及给人类以人文关怀的使命。作为零售业的体验营销设计必须牢牢把握“人”这一主题,强调人的主体地位,满足消费者日益增长的综合性、多变性的需求。

[2]邵一明 .体验营销的参与实施[M].北京:经济管理出版社,2005

[3]姜齐平 .体验经济[M].北京:社会科学文献出版社, 2005

[4]侯海青 .体验经济时代企业营销策略[J]. 商业时代, 2004,(2)

第8篇

关键词:图像;食品包装;视觉效果

绪论:包装设计中的图形构成了包装整体形象的主要部分,利用图形要素在视觉传达方面的直观性、丰富性和生动.性,将商品的内容和信息准确地传达给消费者,并凭借图形在视觉上的吸飞引力引起消费者的心理反应,进而引导购买行为。

本篇论文主要是针对食品包装中,图像如何设计,才能让顾客引起共鸣,使人的视觉感官导致心理反应的一系列过程,从能完成消费。食品包装设计的内容、种类很多,按性质分有:产品形象、标志、形象、原材料成分形象、应用说明示意形象、辅助装饰形象等。

食品包装设计被包装内容物,即商品的自身形象,是图形设计中出现最多的形象,它能使消费者直观地认识商品外观的形体、材质与色彩。产品形象的传达中,还经常采用特写的手怯,强调局部的结构、材质效果,产生比一般完整形象更为强烈的视觉冲击力。另外,利用"开窗"会透明包装直接反映商品是种更为有效的特殊的表现形式。一般通过摄影或写实插图手撞对产品进行美的视觉表现,使消费者能够从包装上直接了解商品的外形、色彩和品质。

一、食品包装中图像与文化感知

对图像的感知总是因文化而异。与颜色不同的是,很少会有针对具体图像的标准诠释,而对不同的人来说,同一图像所带表的含义又会有所不同。图像包括图案、绘画和摄影等类型,图像是商品特色的放大镜,图像还可以对产品的功能作比喻化、象征化和联想化的描述,如用松树表现老年人滋补品能延年益寿等,这些都给消费者留下了深刻的印象。

文化内涵是食品包装设计的生命力所在,处于发展相对滞后的现代中国设计产业更需文化的滋润,借助我们自身的传统文化优势吸收优良的西方文化,使我国的食品包装设计在21世纪展现一个全新的面貌。中国的工业设计应该植根于中华文化的土壤里,吸取西方的科学技术与文化精华,走一条有中国特色的设计道路,我们期望这一美好的愿望在不久的将来得以实现。

二、包装设计中图像的有效使用

如果在包装设计中有效的使用各种图像,无论是通过插话还是照片展示,都能留下鲜明的视觉印象。这种对图像的运用可能会出乎常人的意料,并会增加消费者得兴趣。消费者总会在阅读文字之前先观察画面。所以如果运用得当,图像就会成为一种得力的工具(“一图值千字”)。

包装设计通过一套综合的设计方泣体系,使用多种方式来解决各种复杂的营销上的难题。市场调查、集思广益、深入研究、反复实验和战略考量等过程,就是把视觉信息和语言信息加工提炼成一种概念、理念和设计策略的方法。通过有效的设计策略将产品信息传达给消费者。

包装装潢的重点是解决视觉传达问题,是沟通与交流。纯粹具有美感的包装设计未必就能取得令人满意的销售业绩,因此包装的目标不仅仅是创造有吸引力、摆亮的设计而已,要达到销售者的战略目标才是包装设计的首要。一件产品的表达最终是能够吸引目标消费市场关注的表达,是能够向目标消费者传递出各种情感、文化、社会、心理和信息提示的视觉传达。所以,图像传达在包装设计中占据着举足轻重的地位。一套好的包装,第一眼看上去必定是图像的传达,图像是人们最敏感的视觉感受,常常引起人们对包装中图像的无限遐想,由此产生购买的心理作用。只有这样的包装才是好的包装,图像才得到了最真实的运用,作用才能得意施展。所以图像的设计尤为重要。

1,图像设计的分类

包装装潢的图图像主要指产品的形象和其它辅助装饰形象等。图像作为设计的语言,就是要把形象的内在、外在的构成因素表现出来,以视觉形象的形式把信息传达给消费者。要达以此目的,图像设计的定位准确是非常关键的。定位的过程即是熟悉产品全部内容的过程,其中包括商品的性有、商标、品名的含义及同类产品的现状等诸多因素都要加以熟悉和研究。图像就其表现形式可分为实物图形和装饰图形。

2,食品包装设计中的触点

图像可以创造视觉兴奋感、特殊难忘的体验和可明显辨认出的“触点”触点是一个营销学词汇,用在包装设计领域中是指从战略层面将品牌与消费者联系在一起,从而成问消费者眼中该产品主要标志的一个关键性的主要视觉元素。例如品客薯片:蓄着八字胡,带着领结的品客先说曾经显著提高了消费者对品客这一品牌及其包装设计的认可程度。

包装正中间的薯片图像,唤起了人们的食欲,由薯片,品客先生组成的这套美食系列产品包装也因次流漏出一番独特韵味。所以包装设计中图像的用途可以是:展示产品,描绘目标消费者,确定一种情调,建立可信度(名人的影像),激发食欲。

食品包装图像传达中的食欲诱惑

诱人食欲的插画和照片会让消费者隐隐感受到“端上桌来的美味”。烹制好的事物配以适当的碗碟,餐具和道具,一幅令人食欲大增的画面就呈现在眼前。这种图画不仅能让消费者学习到餐桌礼仪和正确的装盘方法,而且还能在货架上显得分外惹眼,通过诱人的景象令人胃口大增。购物者总是在寻找便捷的正餐食品,而这些令人馋涎欲滴的画面正好可以取悦于他们的感官。

展现食品类产品的漂亮的“特写”镜头或美味诱人的插画作品会紧紧抓住消费者们得注意力,成为包装上的焦点,并使一个品牌获得出色的货架效果,从而在竞争中脱颖而出。

结论

第9篇

[论文摘要]本研究从理论和实证两个角度论证了使用因子分析对消费者购买行为进行分类的优势和可行性。并采用现有数据,通过因子分析方法对消费者购买行为数据进行分析,得到消费者购买行为的几大类型。结果可信。

一、文献回顾

对消费者购买行为进行分类的研究成果非常丰富。本文试图将其归类,认为可以划分为定性方法与定量方法,也可以划分为外部线索方法与内部线索方法。现简述如下:

1.定性方法与定量方法

(1)定性方法。定性方法是指利用消费者购买行为的本质区别来划分,它的基础是已有的理论研究成果,不需要进行定量分析。例如众多营销学教科书中将消费者的购买动机划分为求廉、求实、求名、求美、求新、求同、好胜、炫耀、便利和偏爱等类型。丁志华(2005)根据消费者对商品的价格和价值认知程度的不同,将消费者购买行为划分为价格型、价值型、忠诚型和便利型四类。李国庆(2006)根据品牌知觉中的涉入度、知觉品牌差异和享乐消费与实用消费这三个因素将消费者购买行为划分为冲动购买、习惯性购买、寻求多样化购买、忠诚购买、减少失调购买、影响购买、促销反应购买和复杂购买八种。

(2)定量方法。所谓的定量方法,就是利用消费者购买行为的数据资料,通过一定的数据处理技术,从而得到的消费者购买行为分类结果。

例如张干群(2004)对江苏三所大学的668名大学生进行问卷调查,从而得到大学生消费行为的八种类型:攀比炫耀型、市场流行型、他人主导型、张扬个性型、小心谨慎型、鲁莽冲动型、调解情绪型和勤俭节约型。

2.外部线索方法与内部线索方法

(1)外部线索方法。所谓的外部线索方法,指的是从消费者行为的外部观察,从而推断购买行为的类型。这类方法与定性方法较为相似,区别在于定性方法是以现有理论为标准来划分消费者行为,而外部线索方法则不一定,它或者以现有理论为标准,或者以经验为标准。例如在通用的市场细分方法中,根据地理环境、人口统计指标等将消费者划分为若干类型。

(2)内部线索方法。内部线索方法是指从消费者行为规律的内部入手,从而得到购买行为的分类结果。这种方法大多是定量分析,但是也有一部分是定性分析,它的关键是从消费者的心理角度进行分析。例如张红明(2005)以心理结构的分化与组合过程及人的精神追求的阶段的区分作为标准,将消费体验行为划分为感官体验、情感体验、成就体验、精神体验和心灵体验五类。王龙(2004)按照消费者需求的个性化以及需求表诉的强弱把消费者互联网购买行为划分为四类:确定型、偏好型、习惯型和简单型。总结上述研究成果,本研究主张从外部线索入手,利用定量分析方法,对消费者购买行为进行分类。这样做的好处是能够摆脱对现有理论的依赖,直接分析消费者行为本身,这样得到的结论更具有说服力。

二、研究设计

本研究的关键在于如何对消费者购买行为进行分类。围绕这个主题,本研究拟分为以下几个步骤:

1.量表设计。数据的收集将通过问卷调查这种方式,所以需要设计量表。量表采用里克特5级语义方法计分。量表的问项则通过查阅文献后确定,并经过初试后最终定稿。

2.样本抽取。一般考虑随机抽样,但是为了便于操作,可以考虑分层抽取样本。样本量应该大于500。

3.数据分析。这是本研究的关键。拟采用因子分析方法,就数据分析数据,得到聚类的结果。

4.结论解释。最后,针对因子分析的结论,结合实际进行解释。

三、实验数据

1.数据来源。刘金平、张松鹤(2003)进行的“汽车品牌跟踪研究”。该研究的目的在于根据生活方式对汽车消费者进行分类。根据刘金平(2003)的报道,该项研究采取分层抽样的方法选取了北京、广州、上海、成都、沈阳、西安、厦门和大连共8个城市,并根据其代表性分配样本量,依次为441、390、391、329、304、131、131和248份。该研究设计了“汽车品牌跟踪研究问卷”,主要采用里克特式5级量表法计分。该量表根据生活方式的经典量表设计了45个问句。

2.数据分析。分半信度检验结果为:整体信度系数为0.8601,前半部分的α-系数为0.8105,后半部分的α-系数为0.8301。前十个因子的累计解释能力达到47.72%。这对于大样本、个体差异较大的测试来说是可以接受的。即决定抽取10个公共因子。为了使因子载荷较为集中,以便于公共因子发挥解释能力,对因子载荷实施最大方差旋转。

3.因子命名与解释。然后,根据各公共因子所代表的项目,对上述10个公共因子进行命名。

刘金平(2003)指出,公共因子1代表条理性;公共因子2代表主导性;公共因子3代表个性化;公共因子4代表金钱导向;公共因子5代表广告认可;公共因子6代表休闲需求;公共因子7代表浪漫导向;公共因子8代表家庭导向;公共因子9代表非家庭导向;公共因子10代表实用性。这十个公共因子反映了汽车消费者生活方式的10种类型。相应的就可以将汽车消费者划分为10种类型。

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