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游戏项目总结

时间:2022-02-06 15:04:12

导语:在游戏项目总结的撰写旅程中,学习并吸收他人佳作的精髓是一条宝贵的路径,好期刊汇集了九篇优秀范文,愿这些内容能够启发您的创作灵感,引领您探索更多的创作可能。

游戏项目总结

第1篇

运动是孩子成长过程中不可缺少的一部分,运动会是大家参与运动的方式之一。下面是小编为大家整理的关于趣味运动会活动总结范文,希望对你有所帮助,如果喜欢可以分享给身边的朋友喔!

趣味运动会活动总结范文1为丰富学生的校园生活,进一步提高学生素质,培养学生运动技能,激发学生勇于挑战自我,战胜自我的顽强意识,大力推进素质教育,丰富校园文化生活,20--年6月1日,我校举行了“第五届趣味运动会”。本届运动会的主题是“我运动我健康我快乐”,突出展现的是滨东人阳光、健康、快乐的风采。是对每个运动员智慧、能力和品德的挑战,也是对各参赛班级的精神风貌、竞争意识、团队精神、集体荣誉感和顽强拼搏精神的大检阅。

本次比赛项目分个人、团体共15个项目,有奔向理想,障碍接力赛,传统接力赛,巧搭桥过河,轮滑速递,花样大跳绳,坚持到底踩气球等。本次活动学生参与面广,要求人人参与。

比赛开始,同学们都非常的投入。参赛的同学个个精神抖擞,观看的同学们也热情高涨,加油声此起彼伏。所有人都在为运动员尽情地鼓掌和呐喊,大家充分展现出团结进取、蓬勃向上的精神风貌,全体同学自始自终以班级、学校为重,关心、关注本班的比赛和成绩。运动会成为了凝聚班风、团结进取的一堂班会课,赛场成为了师生情感互通的一个场所。在大家的共同努力下,运动会开成了一个“团结、文明”的运动盛会。充分展示了滨东人运动、健康、快乐的风采!

此次活动把学生单纯的体育竞技转换成了竞技加游戏的形式,多了一份趣味,多了一份童真。让孩子体验运动的快乐,竞争的乐趣、参与的欣慰,培养孩子的规则意识及协作精神,激发孩子的运动潜能。

经过一上午的角逐,滨河东路小学第五届趣味运动会在全校师生的共同努力下,圆满地降下了帷幕。

整个运动会气氛热烈、秩序井然,体现了滨河东路师生们良好的精神风貌,成为我校体育工作的一次成功检阅。尤其值得关注的是,运动会自始至终体现出一种集体的凝聚力与向心力,使本届运动会不仅圆满完成了比赛任务,而且将有力地推动我校今后的体育工作。

趣味运动会活动总结范文2秋季,是个收获的季节。没有了夏日的燥热,冬天的严寒还未来到,拥有的是天高云淡、硕果累累。公司为了提高员工的工作积极性,改善员工们的工作氛围,举办了秋季趣味运动会。顾名思义,以趣味运动为基础的比赛。

在众多项目中,我参加的是花轿接力八个人算一队,两个人算一组,用两根竹竿当花轿,中间抬一个篮球,然后进行接力跑。参赛的运动员不是很多,可是观众却整整围了一大圈,我们公司的员工还是很有热情的。作为第一届趣味运动会,真的引起的公司员工的兴趣,大家都来积极参与到这个欢乐的活动。

在裁判宣读完比赛规则后,比赛开始了。因为用两根竹竿去抬着一个篮球跑本身是具有难度的,并且又有竞赛性,所以中间就会出现掉球,接力衔接困难等等亮点,引发了现场员工哈哈大笑。不过作为一个运动员,尽管之前是以娱乐为目的,可当真正到了赛场上,就变得认真变得严肃起来,只想好好的配合大家去拿个好的名次。

枪声响了。队员们出发了,在喊声,笑声,加油声中从出发地,到达目的地。用时不过短短的一分钟多点,在观众看来是那么短暂,是那么简单,可是在运动员看来,是那么漫长,是那么的艰难。既要保证球的平稳,不能掉球,又要尽可能的快,与另外的那组队员更要好好的交接,因为交接处是最容易掉球的。就是短短的一分钟,里面却蕴藏了好多好多的技巧。

事情,没有简单的。同样,事情,没有完美的。也就是那句话:没有最好,只有更好。我相信,如果再来一次的话,每个队伍都能够提高质量,缩短时间,取得更好的成绩。可是,这次机会仅有一次。这和我们的工作,生活是一致的。有时候我们可能因为一个小的细节,那将会导致失误,甚至错误。不同的是,我们的工作一直在进行,而运动会时就只有一次。所以,在工作中我们要提前做好打算,尽量的把每一个环节都认真的考虑到,避免发生失误。就算我们发生失误时,我们也要积极地去总结经验,争取在以后的工作中不要再重复发生。只有总结失误,我们才能进步!

趣味运动会活动总结范文320--年12月30日我校首次进行了一次别开生面的趣味运动会,并取得了圆满。

一、开展情况:

这次趣味运动会成功举办包括诸多方面,但其中几个环节起到举足轻重的作用。例如:趣味运动会策划书的编写、趣味运动会比赛场地的布置、趣味运动会比赛现场的组织、趣味运动会广播稿的等等,以及活动中全体教职工积极努力与配合,都是这次趣味运动会成功不可或缺的部分。

二、活动过程

此次活动共有七个项目:个人单项有麻袋蹦蹦跳、托球往返跑、踢毽子、筷子夹乒乓球、跳绳,集体项目有三人四脚。螃蟹背西瓜。在麻袋蹦蹦跳这个项目中参赛者站在蛇皮袋中用手抓住蛇皮袋跳着进行,这个游戏不仅体现了速度更体现了协调性的配合,这个项目的参赛者很多。在这些项目中在体现团队精神的要数三人四脚,和螃蟹背西瓜,有一人不配合就会前功尽弃,这个游戏大家都配合的很好,充分体现了团队精神。踢毽子、跳绳、托球往返跑、筷子夹乒乓球可谓深受大家喜爱,大家在玩这些游戏时笑声、加油声不断。当然场面更为热闹的是教职工的拔河比赛,学生们都为老师们加油鼓掌,更有部分学生还参与到老师队伍中帮着拉,虽然有些不符合规则,但全体师生很高兴愉快,是整个校园充满欢声笑语。

三、工作经验

在赛前做了充分的准备,包括活动策划书、次序册编排、会场的布局与规划,器材的准备等。在筹备过程中大家团结一致。齐心协力,而且这次活动参赛者的热情也是这次活动举办成功的因素。

本次趣味运动会成功并让让其更出彩,还在与细节上花心思,就是活动中穿插了趣味运动会广播稿。趣味运动会广播稿是每个参赛队的拉拉队队员编写的对本队参赛选手的一些鼓励性的口号或小文章,由现场广播员播颂。在这里进行的是趣味运动会比赛项目的延伸,各个代表队为了在本队的宣传上战胜对手,多出了稿,出了好稿。广播稿为参赛选手取得好成绩营造了良好的氛围,同时更好地增强了参赛者的团队荣誉感,在活跃了活动现场气氛,也提高了各参赛队的精神面貌和学生们的写作能力。

四、活动意义

这次活动不仅丰富了学生的课余生活更增进的大家的友谊。我们确信,只要我们社团能够继续努力,能够谦虚改进,怀着这份热忱精神走下去,以后的活动和工作肯定会越办越好。

趣味运动会活动总结范文4本届趣味运动会在全校师生的积极参与共同努力下,经过半天紧张、激烈、精彩的比赛,取得了圆满成功。整个运动会气氛热烈、秩序井然,体现了我校师生良好的精神风貌,成为我校体育工作的一次成功检阅,尤其值得关注的是,运动会自始至终体现出一种集体的凝聚力与向心力,使本届运动会不仅圆满完成了比赛任务,而且将有力地推动我校今后的体育工作,取得了更大意义上的成功。本届运动会有以下特点:

一、领导重视、组织健全

运动会能取得圆满成功,学校领导的高度重视是关键。为了使运动会取得圆满成功,学校领导亲自统筹指挥,统一思想,明确职责,成立了运动会组委会,形成了一个强而有力的领导核心,听取运动会筹备情况的汇报,同时对运动会各项工作提出明确的要求,为本次运动会有力地提供了保障。

二、教师积极参与,团结协作

校运会的成功举行,凝聚了各班主任不少的心血。比赛前,在不耽误正常的'教学工作的情况下,他们对选拔训练运动员,填写比赛报名表,他们不厌其烦的利用课余时间顶着烈日一次次的训练。在比赛期间,班主任一方面安排本班运动员参赛,一方面不辞劳苦的跟班管理,确保学生的安全。整个运动会期间,班主任对各项工作密切配合,任劳任怨。

三、学生体验快乐,享受成长

本次趣味运动会是以“发展体能,突出趣味竞技性”为主题的运动会,趣味运动会比赛项目乐趣十足、竞技性强,丰富学生的课外生活,给学生与教师一个交流、合作的空间。在活动中让学生体验运动的趣味和快乐、学会合作,且培养学生集体荣誉感和竞争意识,使孩子们的身心得到健康全面发展。

学校趣味运动会的特点就是体力、智力和合作,核心体现一个“趣”字,“趣味”不仅充分激发了孩子们对体育活动的兴趣,也培养了他们团结协作的精神。趣味运动会是田径运动会的一个有效补充,趣味运动会能广泛而持久地吸引学生的兴趣和热情,为学生终生体育打下良好的基础。

趣味运动会活动总结范文5一、活动概述

为了丰富大一学生课余生活,促进同学间的团结协作能力,培养集体精神,10月21日下午一点半,化学与环境工程学院权益部在体操馆成功举办了以“携手趣味运动,共奏青春乐章”为主题趣味运动会。活动一共分为8个游戏项目:看你的啦,进击的木头人,稳住我们能赢,我懂你哦,百变星君,众人皆醉我独醒,齐心协力,原地爆炸。游戏开始前设有开场杯子舞表演,游戏中场设有衣原体走秀表演。

二、活动优点

1、活动场地为室内,提高了学生们的积极性,减小了游戏阻力,提高了游戏的安全性。

2、开场的杯子舞表演,让更多同学参与到了本次活动中,提高了活动的参与度的同时,培养了大家的协作精神。

3、游戏内容新颖,其中融入智慧与团结等要素,充分提高游戏的吸引力。

例如“众人皆醉我独醒”、“百变星君”等游戏项目充分考验了团体协作能力,赢得了了大家的笑声与掌声。

4、对参赛人员进行游戏内容的提前讲解,保证每个人对游戏规则充分了解,对活动当天游戏的顺利进行起到了很大的辅助作用。

5、为每个班安排一名负责人,带比赛人员入场,保证了活动场地的有序性。

6、将每项工作细化到个人,并且有负责人负责,保证每项工作顺利进行。

三、活动缺点

1、活动时间比计划稍长,例如“我懂你哦”比赛项目时间可以适当减少为5分钟。

2、题目难度可以适当增加,避免选手短时间内就完成全部题目要求。

3、游戏道具的准备过程中,可以按游戏顺序分区放置,有利于活动更加有条不紊的进行。

4、裁判工作量比较大,每场比赛进行时可以增加一名裁判督促犯规行为,增加活动的公平性。

5、提前安排好打扫会场人员负责打扫区域,节约场地打扰时间。

第2篇

一、内容健康的原则

创编游戏要注意选材,保证内容和形式的健康,这有利于培养学生的良好思想,有利于培养学生的正确姿势,有利于完成体育教学任务,发展身体素质和基本活动能力,增强学生体质,将基础知识、基本技能和基本技术相结合,促进学生品德教育、意志教育、个性教育、竞争教育的全面发展。要根据游戏创编目的和体育教学内容的需要,确定健康向上的题材来设计体育游戏,使游戏的结果具有正确的思想性和正面教育意义,确保实现体育游戏的教育功能。

二、安全第一的原则

安全重于泰山,偏离了安全第一的原则,游戏的价值将大打折扣甚至化为乌有。安全出了问题对体育教学效果造成的负面影响是难以挽回的。因此,游戏教学一定要在安全的框架下进行。首先,游戏所用的器材要安全,其次,游戏活动的形式和内容要安全。为防意外,教师要经常检查器材是否牢固,活动场地是否平整。在教学时要选择符合学生的年龄与体质状况的游戏,万不可盲目拔高,选用强度高、难度大的游戏。

三、教育娱乐统一的原则

体育游戏应把握寓教于乐的指导思想,也就是说把教育因素和学生的思想因素相结合,将体育游戏的趣味性与教育作用有机地结合起来,实现育人娱乐的统一。教育性游戏的选择要能够表现学生勇敢果断的优良品质,进而让学生得到满足,精神上获得愉悦。如“齐心协力”、“老鹰捉小鸡”、“运壶铃”等体育游戏让学生有丰富的教育和品德渗透因素,是寓教于乐的最佳方式。这种娱乐性的游戏就要趣味浓、活泼、种类名称多样,能满足学生的好动、好奇、求趣等心理需要。以活动中学生的各种不同情绪表现来看,有的因胜利而感到喜悦,也有的因为不甘失败而产生再参与的强烈欲望。自然地在教学中陶冶了学生的情操,丰富了文化生活,具有趣味性和娱乐性。

四、适宜运动负荷的原则

体育游戏是一种特殊的体育活动,必然产生一定的运动负荷。运动负荷是学生在课中做练习时,身体所承受的生理负担,它反映着练习过程中学生生理机能的一系列变化。通过游戏锻炼身体,体育游戏的本质特征是增强体质。教师要把活动的生理负荷量放在体育游戏教学设计的首位,游戏的运动负荷应随着学生身体机能的改善和提高,做及时的、合理的调整。让做游戏的学生在适宜的运动量当中愉快地活动,以便更好地增强学生体质,使游戏对学生的身体健康产生良好的影响。

五、培养学生对体育兴趣的原则

“兴趣是最好的老师”,趣味性是体育游戏最大的生命力,一些基本的技术动作比较单调但需要反复练习,若能合理穿插在体育游戏之中,不仅可以激发学生练习的兴趣,而且还能提高教学效果。有的教学内容如中长跑项目,学生普遍感到枯燥乏味,因此教学中可考虑把游戏内容安排进去。当然这时候安排一些智力游戏最为合适,筋疲力尽的学生在完成练习后,智力游戏让学生得以充分放松,在活跃课堂气氛的同时也调动了学生练习的积极性,“报数接力”、“看谁记得牢”等游戏项目可供我们选用。课堂的练习密度和运动负荷做到合理分散,学生参加运动项目的积极性和自觉性被激发了,中长跑的基本技术动作也掌握了。

六、游戏要与教学内容相结合的原则

第3篇

【关键词】 区角游戏活动 创设 引导 反思

幼儿园区角游戏活动是我国幼儿园普遍都涉及的教育活动。在区角游戏活动中,游戏的形式变被动学习为主动探究性学习,其适合幼儿学习的年龄特征。区角游戏活动的空间区布局上更加细化,充分利用了有限空间,让游戏种类最大化,保证每种游戏都有独立的空间、每位幼儿都有材料可操作。游戏中的教师也转变了自己的角色与定位,在游戏活动中更多的是引导者、记录者,而不是主导者。

1 区角游戏活动的目标确定

1.1 以《幼儿园工作规程》和《幼儿园教育指导纲要》为目标方向,其区角游戏活动倡导个体独立、自主、专注、愉悦、探究等多种学习品质,注重游戏活动的学习方法、学习能力以及良好品质的培养。在此基础之上,选择游戏种类,制定出适合本班年龄的游戏目标,并把目标细化,使每种游戏目标与班级孩子的能力、发展相匹配。

1.2 每种区角游戏活动目标设定之后,及时思考、适时调整目标。依据游戏目标的特点来规划游戏材料的投放。有了规划之后,才能更有效、更有层次的升华各个区角游戏活动,并遵循了循序渐进的原则。

1.3 在实施目标时还需注意幼儿能力的差异,根据幼儿差异性适当调整每种游戏的层次目标,以及制作材料难易度的把握。还需注意幼儿性别的差异,尽量选中性的游戏,考虑男孩的发展需要。因为幼儿园基本上是女性教师,所以在设计游戏种类以及目标达成方面有性别趋向。

1.4 区角游戏活动还有主动性原则、探究性原则、安全性原则的目标要求。主动性原则就是趣味性强,简单明了的目标要求,幼儿一看就知道该如何操作;探究性原则就是给孩子一定的思考空间,具有可操作性;安全性原则就是通过不同的形式,提前拆除安全隐患,为幼儿成长提供真实的环境。

2 教室区域的布局

班级老师对本班空间仔细分析,初步设计本班的空间布局以及游戏种类。在最初设计空间布局时,就会把所有的游戏种类、游戏点,划分到具置。当然类似的游戏种类最好放在一起,以免日后操作时相互影响。例如:中班区角游戏活动计划。①地面上有声游戏种类如量一量、装箱工、跳格子会放在相近的角落;②墙面、门面较安静的游戏有串编小鱼、我家住几楼?玻璃画;③固定桌面操作的游戏如装配笔、瓷砖画、这是谁的电话号码?拧螺丝、开箱取宝等;还有空中游戏如挂果篮、晾衣服、晾袜子等。

经过班级老师初步设定之后,年级组一起教研、讨论。在讨论中不仅分享自己的设计意图、空间布局,还梳理出适合本年级组幼儿的游戏种类。还可以去各班教室实地考察、分析,给出一些建议。值得注意的是,别人的意见只作为参考,最终还是根据实际情况而设定本班的游戏种类、游戏点以及空间布局。

3 游戏材料的投放

3.1 年级组讨论后,以年龄组的形式发出书面邀请家长倾听讲座《区角游戏活动对幼儿的发展》,其目的是让家长了解区角游戏对幼儿的发展。讲座之后再书面通知家长需要哪些废旧材料?在通知书上一定要注明“我们需要哪些废旧材料?这些材料我们将如何用?游戏活动对幼儿有哪些发展?等等。”只要继续让家长知道幼儿园的目的和用处,他们都会主动配合,收集很多的废旧材料。小到一只废弃的笔,大到巨大的纸箱。

3.2 班级内部整理材料时,尽量用各种纸箱、盒子装好每份材料,并在每份材料盒上贴上标记,以便日后定点定份投放。在每份材料投放之前,还需在固定的位置上贴上与盒子上相同的标志,以便操作时取放归还,培养幼儿良好的整理习惯。

3.3 投放游戏材料时一定要循序渐进,且只需2~3种游戏材料试投(如果年级组有游戏种类相同,可以分工制作,这样省力省料。)每个游戏活动都应该由易到难。在投放之后要继续观察,根据幼儿能力的差异性继续调整、更换,这样才能充分尊重幼儿的个体发展。例如:(中班)走迷宫,能力弱的幼儿做10个点迷宫游戏、能力稍强可练习15~20个点的迷宫游戏、能力强的幼儿还可以玩立体迷宫图等。

4 区角游戏活动中的引导

4.1 首先在游戏之前建立一定的游戏规则是必要的。一定要把“游戏点、一种游戏一点一人玩、幼儿找点”等游戏规则告知幼儿。其次是游戏时,也不可一味地要求幼儿探索,什么都不介绍、引导,幼儿在茫然的状态下也会出现许多情况,这种做法对幼儿的发展也是非常不益的。在幼儿提出问题后,应及时解答,如果真的不知道,要告诉幼儿大家一起收集资料解决,但要注意自己的态度、语言,千万不要扼杀幼儿的好奇心……所以在游戏活动过程中,教师的态度及引导语对幼儿的探究行为有很大影响,教师在游戏活动中一定要三思而后行。

中班案例:盒子里的秘密

材料准备:大纸箱、电筒

游戏目标:幼儿学习装配手电筒,并用它找纸箱里的秘密。

游戏玩法:①把纸箱的一面掏出2~4个各种形状的洞;②打开纸箱底部,在纸箱墙壁上贴一些照片、时事政治等图片。形式不限,但不宜在开始时太多。(可选取平常不爱表达的幼儿图片或新来的小朋友图片,让大家多认识他、关注他等。)③放在光线不强的地方,让幼儿用手电筒观察,在观察之后讲述所见所闻。

观察记录:一名幼儿玩“盒子里的秘密”游戏时用了10分钟左右摆弄手电,手电筒未发光。一名生活教师走过去看了看,告诉他:“你装的电池不对,正负极没有对齐。”然后自己装上手电筒递给幼儿,转身离开。

分析:教师的行为对吗?她的引导语正确吗?

讨论结果:分情况引导。①幼儿没有多次尝试的情况下,直接询问教师,教师应引导他多去尝试;②幼儿多次尝试,没有求助于教师的情况下,教师应该给他充分的探索时间,不能直接介入并帮助幼儿完成任务;③幼儿多次尝试之后,不能自己解决并求助于教师时,称其这对电池没电,教师应蹲下来操作一次,使电筒发亮。告知幼儿有电,请继续尝试;④幼儿在得知有电的情况下,仍然不能使手电筒发光,并求助与教师时,教师应蹲下身来,慢慢装上电池,使其发亮,并慢慢滑出电池。让幼儿仔细观察,不讲解任何问题;⑤幼儿得知电池有电时,并多次操作后未求助于教师就主动放弃时,教师应及时介入,安抚幼儿情绪并鼓励他尝试,并按上述方法操作一次;⑥幼儿在上述方法中还是不能观察到,教师可以直接告诉他方法,尽量用比喻、有规律排队等方式引导。

4.2 在游戏中,总会有一些幼儿会成为“边缘人”游离于活动之外,不管是什么原因,老师都应适时介入、引导。为了避免这样的情况出现,教师除了适时介入之外还应思考,为什么会这样?是材料太少了吗?还是游戏本身设计有什么问题?等等。

4.3 如果幼儿游戏时情况良好,老师应该及时记录、了解幼儿实际的操作情况,并在活动中观察空间布局怎样才会更好?游戏种类是否适合当前幼儿的发展?幼儿互动的情况如何?这些都是需要教师在现场发现问题的,并及时记录下来。

通过上述,可以看出区角游戏活动中教师的角色也很重要。教师的引导态度、语言,对幼儿的发展起着积极的推动作用,所以教师在引导时一定要多思考、勤反思,创造更好的游戏环境,培养幼儿更强的学习、探究能力。

5 游戏活动中的反思与总结

5.1 幼儿游戏后自我总结反思。每次游戏后都要归纳、总结、反思。其原因是幼儿在游戏活动中都是相对独立操作的,所以需要一定的时间分享、交流、总结,并能让每位幼儿充分的表达自己的想法与发现,所以分享总结的时间相应的多了,这样的分享总结是为了下一次更好的、更优质的游戏活动。

5.2 教师总结游戏活动。游戏活动结束后,并不能以幼儿分享、总结为止,教师还需整理幼儿的讨论、反思,并做下记录。记录之后,还把各个问题抛出与各位老师一起讨论,“今天的活动现场有哪些问题?有什么需要改进……”以便以后游戏。还需准备“区角游戏问题本”,这个不仅作为日常观察记录,还可作为问题讨论本以及突想本等。有专用的笔记本在公用的地方大家都可记录、反思、总结,对每个幼儿的评估也有依据。

5.3 班组长教师总结反思。班组长教师不仅收集幼儿、教师的意见外,还要善于与教师交流,并有计划、有目的的归整近期游戏活动内容。在区角游戏活动中,班组长教师还善于分配任务,如果只靠个别教师来完成这么大的工作量,几乎是不可能的。所以老师之间的分工与合作,都需要班组长教师协调并密切配合才行,这点是非常重要的。

陶行知教育专家曾说过:“一切为了孩子,为了孩子的一切”,幼儿教育还需不断地努力实践、总结,才会适应当下幼儿教育的发展。在区角游戏活动实践中,应继续思考并实践,让区角游戏活动为幼教更好的服务。

参考文献

1 徐萍.幼儿区角活动[M].福州:福建教育出版社,2009

第4篇

关键词:行为导向教学法;高职教育

中图分类号:G71 文献标识码:A

文章编号:1009-0118(2012)07-0022-02

一、引言

近年来,我国高等教育发展迅速,从1996年我国高等教育毛入学率仅为6%到2005年的21%,10年间年均递增1.5个百分点。这其中,高职教育的快速发展起到了决定性作用。高等职业教育的目的就是培养具备直接在生产、技术和管理等第一线工作的应用型人才,使高职毕业生既要有专业知识,更要有实践技能。但是,目前我国的高职教育却有着让我们不得不深思的问题,那就是毕业生一般都在第一线从事具体工作,但是却偏重理论知识,缺乏职业技能,不能适应市场的需要,职业教育还远远未能满足现实需求。

究其原因,主要就在于高职教育的教学方法还偏于传统,多数课程还处于“老师讲,学生听”的古老方式,再加上现行的专业课教材大多重视知识结构的系统性,教学内容大多以线性方式展开,以“管理学”课程的教材为例,从管理的概念到管理学的理论、管理的五大功能等等,分章编排,每一章的内容也是按线性方式展开。教师按传统的教学方法按章节讲授,其结果是教学枯燥无味,这不但难以培养学生学习专业课的兴趣,而且学生在以后的实践工作中不知道如何综合运用所学的理论知识和技巧。这样的教学结果使学生很难适应今后的工作。要改变高职院校专业课教学的这一现状,可以采用“行为导向教学法”进行教学。本文正是就高等职业院校专业课教学中如何运用“行为导向教学法”进行探讨。

二、行为导向教学法简述

“行为导向教学法”,也称行动引导型教学法,是近几年从德国引进的现代职业教育新模式。这种教学方法是以职业行为活动为导向,以教会学生“学会学习、学会工作”为目标。教学活动的开展,通常是围绕某一课题、案例或项目展开。采用“行为导向教学法”教学,能更好地培养学生的专业能力、方法能力和动手能力。行为导向教学法”的主要模式有如下几项:

(一)项目教学法

项目教学法是指把整个学习过程分解为一个个具体的工程或事件,设计出一个个项目教学方案,并将具体的项目交给学生自己完成,学生在收集信息、设计方案、实施方案、完成任务中学习和掌握知识。而教师只起到辅助设计、指导与解答疑难的作用。学生在项目实施过程中,深刻理解并掌握课程要求的知识和技能,培养分析问题和解决问题的思维与方法。通过实际操作,不仅传授给学生理论知识和操作技能,更重要的是培养他们的职业能力,这里的能力已不仅是知识能力或者是专业能力,而是涵盖了如何解决问题的能力。

(二)案例教学法

案例教学法源自于20世纪初的哈佛大学。它是一种通过案例的分析和研究,掌握相关知识,达到教学目的的教学方法。在要案例的分析过程中,学生利用所掌握的知识,找出解决问题的方法,掌握与之相关的知识。在应用案例教学法时通常有下面三个步骤:一是案例的选择要与教学内容相结合,接近实际,最好是实际发生的案例。二是案例的课堂组织。在这个过程中,教师既要发挥指导者的作用,又要让自己成为学生的伙伴,也就是既要充当设计者,也要成为激励者,认真去倾听他们的想法并适时给予启发。三是案例的讲评。在学生讨论结束后,教师应该留出一定的时间让学生自己进行思考和总结。这种总结可以是总结规律和经验,也可以是获取这种知识和经验的方式。还可让学生以书面的形式作出总结,这样学生的体会可能更深,对案例以及案例所反映出来各种问题有一个更加深刻的认识。除去学生自身的思考之外,教师也要总结整个案例分析的过程,指出讨论中的优点和缺点,结合自己在课堂上的所见所闻,告诉学生如何去思考问题。在这种双向交流中实现集思广益,调动学生的积极性,增强对知识点的理解和技能的提高。

(三)角色扮演法

角色扮演是一种情景模拟活动,是根据被试者可能担任的角色,编制一套与该角色实际根据相似的测试项目,将被试者安排在模拟的、逼真的环境中,要求被试者处理可能出现的各种问题,使学生通过不同角色的扮演,体验自身角色的内涵活动,又体验到其他角色的心理状态,从而对学生的各种实践能力进行全方位锻炼的教学方法。

(四)引导文教学法

引导文教学法是一个面向实践操作、全面整体的教学方法。常以引导问题的形式出现,指导学生独立完成学习。引导文教学法是指借助引导文,通过学生对学习过程的自行控制,引导学生独立进行学习的教学方法。它有助于学生关键能力的培养,是项目教学法中最常用的方法。引导课文教学法的实施包括以下6个步骤:获取信息、制定计划、做出决定、实施计划、检查计划和评价成果。

三、行为导向教学法的实施步骤

(一)准备阶段

根据行动导向的教学目标确定教学项目,师生面对共同的教学项目,要完成各项准备工作。在这一阶段,教师主要完成以下工作:确定学习目标、设计游戏、确定角色、角色内容说明、了解游戏环境与流程、情景和场地、准备道具、确定游戏规则、进行知识测试等。而学生需完成下列任务:了解游戏过程、了解和体会角色任务、了解学习目标、准备道具、准备文献资料、进行知识测试、设计游戏情景和场地等。

(二)实施阶段

在行动导向教学中,教师的角色主要是学生学习的组织者与引导者。因此在实施阶段要以学生为主导。在此阶段,教师主要对学生进行指导,并且控制游戏时间,在必要的时候提供帮助。而作为这一阶段的主体,学生则要:1、根据角色任务要求,有质量地实施行动,并作出必要的决策;2、记录游戏中发生的事件、采取的行动、作出的决策以及得到的结果;3、在游戏中进行系统的角色交换。

(三)评价阶段

在此阶段,学生首先要对自己的学习成果进行自我评价,在此基础上教师进行指导性评价。

学生进行评估时,主要针对以下几个方面:1、根据不同的工作场地对游戏流程进行评估;2、对获得的结果、观察到的事件出现的问题,不足之进行共同的讨论;3、共同分析原因,并提出改进建议;4、共同决定下一轮游戏中哪些方面需要改进;5、对整个游戏过程进行讨论;6、游戏和上一轮相比有所改变,对引入的改进措施所带来的效果进行评价;7、思考游戏对个人知识的提高:工作任务,工作内容,工作活动,决策,怎样面对困难和问题,工作时间,对过程的理解等等。与此同时,教师要对反馈意见进行评价,能够使学生以下方面得到提高:增加了对预期、非预期结果的认识;增强了对游戏过程和知识的理解;对游戏中的行动方式和工作方式更加了解;增加对困难的认识;能力提高。

四、“行为导向教学法”实施实例

(一)教学目标

1、掌握沟通的方式;2、掌握有效沟通的方法;3、熟悉有效沟通的障碍。

(二)项目的实施过程

教师预先准备好一个模拟情景——公司业务人员与顾客的沟通。将全班学生分为若干个小组,每个小组6人为宜,每个小组有业务员两名、顾客一名、观察者一名、记录员一名。模拟两个公司的业务员在与顾客进行业务洽谈时的沟通情景,最终看顾客会选择哪家公司的服务。观察者主要起到观察业务员和顾客的交流,并由记录员对整个过程进行记录。

在此教学过程中,教师以咨询员、伙伴、朋友等角色出现在学生中,并要求学生在模拟情景时必须用到事先预习的一些沟通方法和技巧。学生做为行为主体来具体实施这一活动。通过这种真实有趣的学习,学生对要学习的内容了如指掌,并能及时发现问题、解决问题。这种教学方法把抽象的专业理论知识与具体的实践相结合,增强了学生的感性认识,使枯燥的专业课教学变得生动有趣,从而激发学生的学习兴趣。

(三)项目检查

教师根据学生在完成项目的过程中解决问题、团队合作、学习态度、记录完整等方面的情况综合打分。

(四)项目展示

各个小组将其完成的成果进行展示,由观察员向教师和同学介绍本组各个成员的表现情况。通过对比,让学生发现自己的不足,学习他人的优点,激发学生的上进心和学习主动性。

五、结论

在高等职业教育的专业课教学中,采用“行为导向教学法”是必要的,也是可行的。让学生在联系实践中学习知识、在综合运用中学习知识。这种教学方法不仅可以激发学生的学习兴趣,提高学生的学习主动性,而且还能培养学生运用所学理论知识去解决实际问题的能力,真正达到学以致用的教学目的。虽然目前还存在着譬如教学理念不适应、教学手段不够完善、教材无法完全与之配套等问题,阻碍了“行为导向教学法”在高职课堂上的应用,但我们都应该转变观念,克服困难,这样才能真正地培养出适合岗位和就业的高职人才。

参考文献:

第5篇

1.有助于培养学生集体意识和拼搏精神

竞技性体育项目是现代体育的教学重点,这也直接导致竞争成为了体育活动的最基本特征,同学们都渴望通过竞争来展示自我,获得对方的肯定,实现自我价值,所以,通过开展竞技游戏可以促进学生集体意识和敢于拼搏的竞争精神的培养。例如,篮球是大家都最喜欢的一项运动,正是因为它竞争的激烈性和结果的不可预知性吸引了千万的爱好者,教师可以利用这点开展篮球比赛活动,将大家吸引到游戏中来,通过享受游戏带来的竞争乐趣来培养学生团队精神和集体意识,进一步激发学生学习的热情和兴趣。

2.有利于培养学生创新思维和创新能力

在学生的技术水平还没有达到熟练程度的时候,我们要及时将游戏活动融入到体育教学中来,发挥游戏的娱乐性和创新性,启发学生思维,培养学生创新能力,让学生在享受游戏乐趣的同时掌握必要的项目技能,具备一定的体育素质,从而实现体育教学的目标。另外,当学生的技术水平达到熟练程度后,还可以通过游戏竞技的方式给学生提供一个展示自我的舞台,鼓励学生发挥自己的想象力和创造力,促进学生创新能力的发展。

3.有利于提高大学生的身体素质

体育学科和其它学科的本质区别就在于他对参与者的身体素质拥有较高的要求,而游戏活动的综合性特征对提高参与者的身体素质具有积极的效果。由于游戏活动的趣味性可以极大的激发参与者的热情和积极性,从而更大的发挥参与者的主观能动性,使参与者以最佳的精神状态参与训练活动,使训练效果最大化,这是其它教学手段不能与之比拟的。在求知欲的催动下,学生会爆发出远超平常的毅力和决心,将自己的身体调整到最佳状态,从而促进自身对各种项目技能的掌握,大大提高了体育教学的质量水平,也起到了提高学生身体素质的效果。

二、体育游戏在大专院校教学中的实际应用

鉴于体育游戏在大专院校体育教学中的重要作用,作为体育老师,在教学中应该灵活应用,以下是对游戏应用的几点建议:

1.准备活动中运用体育游戏

准备活动是体育教学的重要环节之一,通过一些开展准备活动一方面是为了将学生的注意力集中起来,另一方面是把各个关节活动开,防止训练意外的发生。实践证明,用体育游戏代替传统准备活动中的活动项目,不仅可以更好的完成以上两个目的,同时还能起到调动学生积极情绪的目的,激发学生学习的动力。例如,在篮球训练中,我们可以开展运球接力赛,既可以起到热身的效果,同时还能调动大家的热情和积极性,为后续训练打下坚实的基础。再如:蛇形跑、螺旋跑、听口令抱团跑、拉网捕鱼、跳皮筋、打沙包、传球触人、跳绳等游戏活动,有助于激发学生的积极性,取得良好的热身效果。

2.技能教学中运用体育游戏

运用体育游戏来辅助体育教学既可以激发学生参与体育训练的热情,同时又能增强学生对知识技能的掌握,实现提高学生身体素质和知识技能的目标。比如,在一些相对单调的课程中,我们可以用游戏活动来为课堂注入新的生机与活力,在游戏中掌握基本的知识技能,促进教学任务的完成。例如,在教学短跑运动时,可以引入“训练反应速度和动作速度”的游戏活动,如喊号追人、黄河长江等游戏,都可以快速提高学生身体的协调性和反应能力,从而为进一步的学习和练习奠定基础。采用游戏实施体育教学的目的在于放松学生身心,让学生不管从心理上还是从身体上,都为进行体育运动做好准备工作,并通过准备活动锻炼学生良好的身体机能,提高学生的身心素质,将学生的兴奋度调整到最佳状态,有利于教师对游戏活动进行有效的控制与把握。

3.教学总结中运用体育游戏

作为体育教学的重要环节之一,结束总结的目的是为了让学生的心理和生理状态平静下来,降低神经系统兴奋感,从而达到减轻疲劳的效果。通过安排一些负荷小、活动轻松的游戏内容可以使学生的身心得到极大的放松,同时我们还要注意游戏的娱乐性,要尽量避免竞技性,以幽默的形式为主,营造轻松愉快的氛围,在愉悦中结束本节课的学习,做到有始有终。

三、结语

第6篇

对于户外拓展运动,每一个参与其中的人都应该保持一份理智清醒的认识,不可盲目,但也不能因噎废食。下面是小编为大家整理的关于户外拓展活动总结范文,希望对您有所帮助。欢迎大家阅读参考学习!.

关于户外拓展活动总结范文1不知不觉中,忙忙碌碌中,已是进入深大的第三个月了,回首这三个月的学习与生活,我发现,深圳大学学生会人力资源中心,教会了我太多太多,她已成为我大学生活中不可或缺的重要组成部分,在这里,我不仅使自己得到了锻炼,能力得到提升,而且还收获了友谊,结识了许多朋友。总之,千言万语都凝聚在一句话里:HR,感谢你!

进入人力资源中心的第一项大型工作就是组织一个面向全体学生会成员的户外拓展培训活动,而我也有幸参加了这次活动的策划与组织,在这里做一下总结,为以后活动的开展积累经验。

首先,要想活动开展的顺利,就要有一份好的策划做支柱,下面就向大家介绍一下整个策划的出炉过程。在接到昊楠师兄和诗婷师姐的任务后,我们六个人开始收集游戏,然后讨论游戏的可行度,初步筛选出十个游戏,交给师兄师姐审核,剔除可行度低的三个游戏,然后我们六个人分成三组,一个小组负责三个游戏,另两个小组分别负责两个游戏和整体策划的完成,一天后,把策划书交给师兄师姐修改,这样,一份初步的策划书就出炉了。当然,后来在游戏试玩阶段针对实际情况,我们也对策划进行了数次修改,还加入了三个后备游戏,策划书基本完善。

其次,是游戏试玩阶段。我们共进行了两次游戏试玩,在试玩过程中修改游戏细则及评分标准,同时让大家熟悉游戏,以便在活动中讲解和执行。

然后,是道具准备阶段。我们在这一阶段内完成了场地和借,买道具,并于活动前去实地考察场地,搭建帐篷。

最后,就是最最让人激动的活动开展阶段了。在为时一天的户外拓展培训中,人力资源中心的全体工作人员都尽心尽力,其中,师兄师姐负责整体调度,六位机动人员则负责游戏的讲解,道具的分发及随时回答有关游戏的各种问题,除此之外,每个部门都有两位工作人员全程跟踪,进行评判和计分,整个活动在有条不紊中进行。

在活动中,我们发扬了团结互助,分工协作,不怕吃苦,任劳任怨的精神,也加强了部门内部和部门之间的感情交流,活动总体成果斐然,也得到了主席团和其他部门的肯定。当然,美中不足的是,上午的活动由于中间休息时间过久,导致活动延期结束;有部分干事对游戏规则不熟悉,影响游戏质量;道具准备好后保管不善,不能及时拿取。这些都是需要进一步改进的地方,我们也会在以后的活动中多多注意的。

通过这次活动,我学会了如何写策划书,知道了事前准备的重要性,增加了应变能力,使自己得到锻炼和提升,同时,加深了和队友的感情,因此,真心感谢人力资源中心给我这次锻炼机会,谢谢HR

关于户外拓展活动总结范文2带上舒畅的心情,一路高歌我们全体员工来到了明阳天下拓展公司,参加一天的野外拓展训练。不愧是重点旅游风景区,明阳天下拓展公司环境清幽,空气清新,彰显生机活力,盎然新意。这样的野外拓展训练是多么令人快意的一件事情。

此次的拓展训练要进行的项目是军体障碍、穿越电网、珠行万里、毕业墙。听起来就知道是极富挑战性的训练项目,尤其是对于我们这些平常坐惯了办公室的人来说,更是一个挑战了。幸好在这样一个幽雅而又快乐的凤纹下活动,加上我们的教练在训练前给我们做热身活动调节,通过一个轻松快乐的'游戏,使训练的气氛顿时显得轻松活泼起来。

教练的一声令下后,拓展训练正式拉开帷幕了。首先是军事障碍科目。这是一个很需要胆识,同时又很考验人的心理素质和与人协作的意识的惊险刺激项目,要在高达四、五米的高空,还真不是件容易的事。我们的队员似乎没有一点惧怕的心理,一组组勇敢的爬上去,就像训练有素的士兵,大胆迈步向前走。人就是这样,一旦超越了自己,什么都变得不那么可怕了,什么艰难险阻都可战胜。每一组上去的队员都是在平稳发挥中跨越钢绳,笑声和欢呼声便是成功的见证。

第二个训练项目穿越电网,这个倒是没有高空那么惊险刺激,但它是一个考验我们队员团队协作能力的项目。要从网上的各个空格处穿越,且每个空格不能重复利用,将每位队员送到网的另外一边,也不是很简单的事。众人划桨大船,在我们的一翻讨论合谋下,想出了一个如何顺利过网的方案。大家齐心协力,将队员一个个地送到网的另一侧。但这个项目我们还是花了13分的时间,比我们预定的时间多出3分钟,才将其完成。经验表明,只要肯动脑筋,发挥各自的聪明才智,想出合理可行的策略方案,凭借团队的合作,什么难事都能迎刃而解了。

毕业墙,这一个训练科目,众人要在高达4.2米的墙下,靠大家的力量,想方设法把队员一个个的送到墙顶翻越过去,而且墙壁是光突突的,只有一根绳子给大家用。在教练的提示下,我们靠打桩搭人字梯的办法,将队员一个个的送到墙顶,当最后一名对员翻越毕业墙的时候,成功的喜悦都洋溢在每个队员的脸上。

这次的野外拓展训练,通过我们的参与训练,使我们明白了很多。人在做任何事情之前,首先要相信自己,要迈出去那勇敢的第一步,面对困难险阻,我们不要畏惧,要超越自己。当一个人的力量无法实现目标的时候,我们要紧紧依靠团队的力量,发挥各自的聪明才智,共同努力,团结协作,

胜利就一定会属于我们。在平时的工作当中,我们要牢记在心,相信自己,相信团队的力量!众人拾柴火焰高!

关于户外拓展活动总结范文3为纪念“五四”运动九十三周年,引导和激励我局广大青年干部继承和弘扬以“爱国、进步、民主、科学”为核心的“五四”精神,培养青年干部超越自我、奋力拼搏、迎难而上的优秀品质和勇于奉献的团队协作精神,5月4日,局团总支组织全局部分团员青年开展了“超越自我、勇往直前”拓展训练活动,41名团员青年参加了活动。

本次活动得到了局党组的重视和大力支持,局常务副局长---亲临活动现场,并激励全体青年干部要大力弘扬“五四”精神,不断超越自我,以更加奋进和昂扬的斗志投身到统计工作中,为实现我市“超越自我、再塑形象、奋起追赶、努力晋位,把---建成现代大都市”的总体目标而奋力拼搏,做出应有的贡献。参加活动的团员青年表示一定按照局领导的要求和希望努力做好本职工作,为抒写--事业新篇章而奋斗。

通过此次活动,充分挖掘了我局团员青年自身的潜能,培养相互配合、互相支持的团队精神和协作奉献的大局意识,形成积极向上的组织氛围,更加增强了团总支的创造力、凝聚力和战斗力。

关于户外拓展活动总结范文44月11-13日,星源电建公司与计财部共同组织部分员工进行了三天的户外拓展训练,虽然天公不作美,但同事们仍是热情高涨,斗志昂扬,尽情地享受着来自同事的关爱和鼓励,充分地体会来自团队的力量!

这是我们大部分同事第一次参加拓展训练,当我们驱车到达“味博士农庄”训练营的时候才知道,拓展训练是一项挑战极限的训练活动,是以磨砺团队、提升行动意愿、振奋士气、严肃态度、消除职业倦怠为目的的训练活动。采取准军事化的训练模式,严格谨慎,强调纪律。旨在激励人的斗志,激发人的潜在能力,创造性地开发团队战斗能力。它起源于二战期间的海上生存训练,而在战后则逐渐演变成为了一种面向现代社会的训练方式,综合提高受训者的人格品质、心理素质和团队精神。

虽然只有短短的三天拓展训练时间,但给予我们的启发和经验却是一笔永久的精神财富,无论我们身处何种工作岗位,只要用心体会就能得到十分有益的人生感悟。在这里,让我感受最深的有以下三个方面:

一、目标一致、团结协作。

训练从一开始的“高空单杠”、“攀岩”、“智力电网”、“八仙过海”、“抢新娘”、“五人同行”、“胜利墙”、“快乐传真”、“一块五”“萝卜蹲”等;几乎所有的项目,我们每个成员都在积极的出谋划策、都在为完成一致的目标而努力。大家没有任何的隔阂和个人主义,而是相互帮助与协作。就如游戏中过“胜利墙”一样,4米2笔直的木板墙,近三个人高,没有任何工具,当时我就想着怎么过得去?肯定有人要拖后腿;不可思议的是,在全体队员的密切配合下,肩并着肩、手握着手,下面的撑起,上面的拉住,众志成城,所有队员都成功翻越。只用我们的身体,无任何工具!这就是我们的潜能吧!这个项目给我最大启发是:没有完美的个体,只有完美的集体,只要大家团结一致、齐心协力迎难而上就一定能克服所有困难。如果我们在实际工作中都能像过“胜利墙”一样,那我们必将成为一支攻无不克、战无不胜具有强大竞争力的优秀团队。

二、树立合作意识,合理分配资源。

“智力电网”我想策划者的目的主要是强化人的合作意识和合理分配资源的能力,任何一个人让他站在一堵和自己一样高的电网面前,网中有很多个大小不规则的洞,而且看上去都不足够大。对个人来说看似不可能的事,在团队面前就能转化为可能。当看到一双双关注和相互鼓励着队员眼睛的时候,看到一双双有力地双手正托着每一个队员的身体通过适合自己体形的电网的时候,让我意识到个体和集体的差别,让我深深体会到人与人帮助与支持是多么的重要。在困难面前一个人的力量是多么的眇小,集体的力量是多么的壮大。面对困难我们必须冷静、理智地分析,全面、系统地看待问题,做出正确的规划,同时注意人力资源优劣互补,这样我们才能少走弯路,充分发挥个人特长,高效地解决问题,圆满的完成我们共有的任务。

三、突破创新、迎难而上。

在训练中有一个很好安排就是,在项目完成的时候每个人做出的总结与感想,鼓励大家积极发言,认识到自己的优势与不足之处。同时为自己和集体做出的突出表现给予肯定。在我们的生命旅程上都需要不断突破创新,我们在工作也需要不断的突破创新,才能挖掘出自己最大的潜力。

平时,大家都在不同的岗位工作,而且工作都很忙,交流和沟通的机会太少了,这次的拓展训练为此提供了一个很好的机会。在这三天里,大家共同攻破一个又一个的困难,增强了对彼此的了解与信任。树立了在工作中必须相互配合、互相支持的团队精神和整体意识。

我相信每一个人都从拓展中得到了或多或少的启发,让我们在工作中体悟,在体悟中受益,在受益后带入工作中。这次拓展训练对我来说是一次终身难忘的经历,她给了我一笔宝贵的精神财富!蕴涵了许多富有教育意义的工作理念和人生观!

关于户外拓展活动总结范文5为增进行政系统人员的互动交流,提高团队凝聚力及协作精神,20--年-月--日,---在董事长和蒋总的亲切关心下,组织了一次户外拓展活动。

活动筹备期,行政人事总监---就传达了活动精神与原则。---指出,这次户外拓展培训是--集团行政系统难得的一次全家福户外拓展活动,希望大家要以此为契机,勇于接受挑战、敢于承担责任、突破自我极限、磨练提高自己,用实际行动来展示“--家人”的风采,活动过程中要牢固树立集体主义观念和团队意识,要严格遵守组织纪律与安全注意事项,高兴、愉快的结束本次拓展培训。

中午时分,各子公司行政经理依约陆续到集团汇合。一行共计20人,分坐5辆车,兴高采烈地向目的地兰田出发。一路上,车队保持队形,控制速度,积极规避行车风险,尤其在进入陡峭的盘山公路后,车队更是井然有序,配合默契。经过一个半小时的车程,我们来到了兰田。兰田,位于临海市涌泉镇,是一个海拔680多米高的山乡,山上地势平坦,酷似川北高原,有茶园、石屋、草坪、竹林、高山平湖等美丽景色,被称之为“台州的香格里拉”。在欣赏过山水美景之后,我们就进入了户外拓展主题活动。

第7篇

关键词: 体育游戏 大学体育教学 运用策略

目前高校普遍开设有体育课程,以公共课和选修课为主,或者以俱乐部形式开设体育项目课程,目的是以学生学习兴趣为基础,选择自己喜爱的体育项目,达到锻炼身体的目的。然而,如今大学生逐渐对以运动技能为主线的体育项目失去了最初的兴趣,一成不变的教学模式,使枯燥厌烦的情绪始终伴随学生的被动学习。面对高校体育教学中存在的问题,体育教师应该全面贯彻和学习素质教育理念,并融入教学中。体育游戏是建立在游戏基础上,以促进学生身心健康为目的,内容丰富、形式多样、有纪律有组织的一种体育活动。在教学中穿插体育游戏能有效改善传统大学体育教学模式,使教学内容更丰富,教学方法多样化,从而达到健身娱乐、活跃课堂的教学效果。

1.合理选择体育游戏

(1)根据课程阶段选择体育游戏

体育课程主要分为三个阶段,即准备、基本、结束部分。每个阶段教学内容不同,因此选择体育游戏的出发点也不应相同。准备部分是上课的开始部分,主要作用是使学生集中注意力完成热身活动。如行进“听号抱团”、“贴人”、“拉网捕鱼”等游戏,消除学生在体育课上出现的消极心理,激发主动参加体育活动的欲望,达到准备部分的教学目的。基础部分是课程教学任务的主要内容,可根据教学任务选择游戏。结束部分主要以学生放松为主,可选择轻松、缓慢、兴奋性较低、使身体机能尽快恢复常态的游戏。如可采取一些舞蹈动作类的游戏或者以放松为主的竞赛式游戏,使学生消除身心疲劳,尽快恢复体力。

(2)根据教学内容选择体育游戏

从教学内容角度出发,结合大学生实际情况,合理选择不同体育游戏,利用体育游戏引导学生尽快参与学习和掌握运动技能、技术动作,提高兴趣,使其更容易加入游戏当中,从而能够很好地掌握并完成技术动作练习。如排球课传垫球的基础练习,初学者练习时总是掉球,久而久之很容易失去耐心和练习兴趣,如果采取游戏竞赛方式融入教学内容中,则不仅使学生能在有趣的比赛中逐渐掌握基础动作的重点和难点,并且会主动分析技术动作的技巧,提高大学生的智力和能力,减轻练习时的疲劳感,增强教学效果。

2.科学组织体育游戏

体育游戏是体育教学的重要内容之一,同时是教学中辅助教学的重要手段之一。组织体育游戏的目的是激发学生学习兴趣,活跃课堂气氛,增强教学效果。因此,合理、有效、科学地组织体育游戏,有利于大学生学习和掌握体育基本知识、技术和技能。首先,教师应正确地讲解与示范。讲解游戏时教师应充分运用语言技巧,讲解内容时简明流畅、表达准确、重点突出,高度引起学生的注意力和兴趣。示范与讲解结合,学生能够更具体、更清楚地理解游戏目的、方法、规则和要求,并且使学生尽快掌握游戏过程与方法,积极加入到体育游戏当中。其次,进行游戏合理分组。体育游戏活动多数分队或者分成若干个小组进行,分组时教师应根据学生的性别、身高、体重及人数等因素,使分得各组人数均衡,实力相当,能够公平合理地进行游戏竞赛,同时使游戏竞赛更激烈精彩。最后应以原班组的形式进行游戏,由于彼此之间较熟悉,更容易加深同学之间的友谊,增强集体荣誉感。

3.适时结束体育游戏

教师应重视体育游戏的结束部分,结束体育游戏时主要应掌握游戏的结束时机,并认真做好游戏结束部分的总结。首先应考虑游戏的运功负荷量大小,适时选择时机结束游戏,运动负荷量过大,容易影响教学进行,并且对学生身体有一定的损害。运动负荷量较小,失去参与游戏的兴趣则不利于增强学生锻炼身体的效果。针对有趣的游戏,学生往往不顾一切地尽情游戏下去,直到筋疲力尽。教师应考虑到学生游戏的兴趣与情绪,课程任务及学生年龄、体质等方面适时结束游戏,不然学生在参与游戏时容易失去兴趣。游戏结束后,教师应对游戏过程进行讲评与总结,对获胜的小组或个人进行表扬,并提出希望和要求,对失败的小组或个人,教师应帮助他们分析原因,总结失败,强调团队协作、发挥集体力量的重要性,鼓励学生积极进取,争取下次取得胜利。

4.在体

游戏过程中应注意的问题

(1)在游戏过程中,教师应强调组织性和纪律性,注意安全,切实加强安全教育,必要时采取一些措施,防止意外伤害的发生,保证游戏顺利进行。

(2)做好游戏场地和器材用具的准备工作,选择宽敞明亮、外围一定范围内无障碍物、清洁安全的场地,避免出现伤害事故。选择游戏器材用具时,最好选择有颜色的各种标志物,目的是引起学生的注意力,保证体育游戏活动中能够更好地达到预期教学目的。

(3)在游戏中教师应注意学生参与游戏的情绪变化,及时观察学生游戏的动态,把握游戏进程。体育教师是游戏中的组织者,学生是游戏中的参与者,二者之间相互协调,双向活动,促使师生在游戏中逐渐建立情感,使学生意志、兴趣和能力得以发展,在这种和谐、愉快的教学活动气氛中,有效增强教学效果。

5.结语

随着素质教育的发展与实施,体育游戏为高校体育教学改革提供了新的方法与思路,为枯燥的教学课堂增添了趣味性,使当代高校大学生改变常态,积极主动地加入到体育教学中,既丰富了高校体育教学内容,又提高了教学质量,更增强了学生体质,培养了学生高尚的情操和终身练习体育的习惯,最终达到了良好的教学效果。

参考文献:

[1]任忠芳.体育游戏的作用、特点及注意事项[j].中国新技术新产品,2010(12).

[2]王俊云,邱海洪.体育游戏对高校体育教学的构建作用[j].长春理工大学学报(高教版),2010(03).

第8篇

二、活动时间

三、活动地点:

北区:校足球场和篮球场北边的空地

本部:校足球场

四、活动目的:

1、弘扬校园文化艺术节精神,丰富同学们课余文化生活,开发大学生潜能。

2、通过一系列训练培养大学生的创业素质,提高其领导能力、团队合作能力,创新思维能力及心理素质。

五、活动内容:

北区:

1、户外拓展训练的起源简介

2、通过击掌游戏阐述如何协调人际关系、多角度看问题、自信、习惯的重要性等观念

3、集体做万里长城永不倒的游戏,让大家深刻体会到服从指挥,统一行动,团结就是力量的重要性

4、正式进入训练,项目有生死电网、怪兽过河、信任倒、蜈蚣行、齐眉棍等

5、参与者要写活动总结,结合总结评选出优秀大学生6名

本部:

1、户外拓展训练的起源简介

2.选取队长,大家熟悉训练

3.正式进入训练,项目有目视信任、齐心协力、万里长城永不倒等。

4. 参与者要写活动总结,结合总结评选出优秀大学生6名

六、活动细则:

1、生死电网

以45人为例,分为3组,每组15人。其中分男生组,女生组,男女混合组。生死电网的设计类似于鱼网。

任务:在规定时间内,所有队员安全顺利的通过大小不一的网洞到达另一边。

规则:

1.每个网眼只可以使用一次.

2.在穿越蜘蛛网的过程中,身体的任何部位包括衣服头发不能触碰到网,如果触网了,该学员返回从来,并且该网不能再次使用.

3.成功穿越过去的学员不能返回.

4.做俯卧撑买网眼

2、怪兽过河

任务:团队所有成员创造出一个怪兽并连成一个整体,从A点到达B点。

规则:

1、整个过程所有队员都要保持一个连体的状态进行,直到最后一个学员通过了B点才可以断开。

2、河里面最多只允许出现4只脚8只手着地,多于4只脚8只手则从新开始。

3、活动过程不可断开或没有保持一个连体,否则重新开始。

3、信任倒

任务:每个队员在离地面1.5米高的平台上背向倒下

规则:

1、站在台上背倒的队员背倒姿势:身体要直,双手紧抱胸前顶住下额。

2、背倒的队员在背倒前要跟团队沟通:我要倒了, 团队准备好了吗? 团队回答:准备好了,倒吧!然后背倒的队员自己数123倒下去。

3、在下面接应保护的队员保护动作要领请看教练示范.

4、当下面接应的队员接到背倒队员后先将脚放下着地.

5、在活动开始前所有人将身上的任何硬的物品放在下面

6、询问学员曾经在近期内腰部有没有扭伤或做过手术的,如有者不允许操作此项目.

4、齐眉棍

规则:准备一根齐眉棍,让小组成员站成相对的两列,小组成员全部将双手水平伸出食指,统一到胸口的高度。将齐眉棍放在每个人的食指上,将齐眉棍完全水平的往下移动。

六、活动宣传方式:海报、广播、飞信。

七、经费预算:条幅:30元

宣传单:5元。

彩旗、气球、奖品、水等100元

共135元。

八、活动事宜:

1 、各参赛队员在比赛前要仔细阅读游戏规则。

2、在信任倒游戏中,接应者和队友要做好沟通,注意安全。

第9篇

在圣诞节来临之际,通过开展圣诞节主题活动,可以让大家了解圣诞节的由来,感受圣诞节欢乐的气氛。今天小编整理了欢庆圣诞节主题的活动总结2020五篇供大家参考,共同阅读吧!

2020圣诞节活动总结1这次圣诞节活动圆满结束了,总体感觉还是很不错的。首先是孩子的表演很好,孩子们都很尽力的表演好自己的节目,其次是家长们的积极配合使得整体氛围特别好,最后就是孙明月老师的舞蹈把整场活动的气氛带到点,使得家长们欣赏节目的兴致意犹未尽,赞叹不止。然后就是篝火晚会,伴随着圣诞节的音乐,小朋友和家长们围着篝火拍手、转圈,气氛也很不错,随后就是拔河比赛,由于家长的积极配合又把游戏的气氛带到另一个点,活动各个环节连接较为连顺。最后在老师们的共同努力下使得整场活动圆满结束。

不足之处:

1、人员安排不明确,比如物品准备的详细事宜,具体到谁准备什么物品?确实准备好了没有?

2、班级安排的节目有点紧,有时候一个班级一个节目结束后,就要准备下一个节目。

有些孩子表演休息时间不够。

3、篝火活动时,围成小圈时,部分家长和孩子在外圈看不到。

4、夹气球游戏,气球准备不够,与家长距离较远,听不见游戏规则。

总体来说,整个活动气氛一直挺好,老师之间配合不错,家长也很配合,希望下次活动会更好。

2020圣诞节活动总结2此次活动,我们本着丰富孩子业余文化生活,增加孩子、家长之间相互交流、互相沟通为目的,总体来说:活动主体明确,整场晚会的节目内容、效果氛围比较好,基本上达到了预期效果,孩子的节目丰富,活动气氛良好,活动现场整体的工作的很好。

1、节目内容丰富精彩,编排得当,引人注目;

本次活动,从发起到演出共不到一个星期的时间,在如此短的时间内,能有如此好的预期效果已经是很不错了。

2、大家分工明确,团结一致,积极努力,力求将活动做到;

从场地的布置、器材的准备、物品的发放等一系列工作都做到了精心准备。为了不让活动出现一点点闪失,各个环节都考虑的非常周全。

3、在未安排的情况下,能够对现场的突发事件作相应处理,整个表演比较流畅,节目精彩异常;

这次节目表演,我们以班级为单位进行节目的报名。然后再到舞台上进行表演、展示,同时对在市场的小朋友没有进行节目的报名和参加,我们会在活动的现场临时加上由孩子自愿上台进行才艺展示,活动反应非常的活跃。

在这次活动中,我班孩子表现棒极了!孩子们通过自己的努力兑换了自己喜爱的玩具及奖品,好开心。通过这次的活动,让孩子们充分展示了自己,体验到努力就会成功;通过活动,让师生们共同感受到了大家庭的温暖。

在这次的圣诞节,我真的要衷心的感谢我的家长朋友们,在我的工作过程中,他们给了我很对的帮助,不管是在孩子的教育方面,还是在孩子的成长历程中。孩子们在这一年真的长大了很多,由原来的小不点,长成了现在聪明懂事的孩子。其实我真的想在这里对我的家长朋友们说一声:“你们辛苦了,真的非常的谢谢你们”把您最宝贵的宝贝送到我的手中,让孩子的童年有我的陪伴,让我和孩子们一起成长。

2020圣诞节活动总结3这次圣诞节的活动所有学生会同学参与热情很高,对工作很积极,每一位成员都想尽自己的努力办好这次活动。所有成员间相互帮助,相互配合,使这次活动可以顺利进行。

这次活动内容较丰富,比较受同学欢迎,参加游戏的同学玩的都很快乐,我们开展的游戏很受初中同学的欢迎,参与热情很高,是这次活动比较成功的地方。

圣诞老人在活动中起到很好的引导作用,及时调整各个游戏项目间的参与人数。所有组织人员都能安排同学在保证安全的情况下进行游戏。学生会成员之间配合灵活,在游戏中调动活动气氛,使游戏更有趣。很多同学喜欢大厅的圣诞树等布置,有圣诞节的气氛。

但这次活动也有不足的地方。个别工作人员不能及时到游戏项目地点组织活动。在以后的活动要加强监督。操场活动的秩序不是很好。设置警戒线,引导参加活动的同学。参与游戏的大多是初中同学,很多同学大多选择看视频。在选择游戏上应注意兼顾不同年龄。

及早准备有关活动的创意,才能提高效率,尽可能把活动前的准备作周全。平时关注相关的活动,学习经验。圣诞节活动的目的在于为同学们调节紧张的学习生活,同时增添节日的气氛,总体来看这次活动比较成功。

2020圣诞节活动总结412月25日上午,我校成功举办了庆圣诞节活动。庆圣诞一直是我校十分重视的一项庆祝活动。每年,我们都力求以不同的形式来庆祝圣诞,此次活动,我们本着:丰富孩子课余文化生活,增加师生之间相互交流、沟通为目的。总体来说:活动主题明确,达到了预期效果,孩子的精神愉悦,活动气氛良好。

1、活动内容丰富精彩,编排得当,引人注目。

2、大家分工明确,团结一致,积极努力,力求将活动做到。

为了不让活动出现一点点闪失,各个环节都考虑的非常周全。

3、在未安排的情况下,能够对现场的突发事件作相应处理,整个活动比较流畅,学生情绪兴奋异常。

孩子们都得到了圣诞老人分发的糖果,好开心。通过这次活动,让师生们共同感受到了学校大家庭的温暖。

一年一度的圣诞活动又结束了,在以后的学校生活中,我们要安排更多丰富多彩的校园文化生活,促使孩子们通过活动体验、参与,努力给孩子创造一个良好的学习环境,给孩子一个充分展现自我的舞台,寓教于乐,给孩子的展现空间,进行自我展现和学习。

2020圣诞节活动总结5活动开展前期,我们利用视频和图片让孩子们了解了圣诞节是西方国家的节日,知道了过圣诞节的习俗。并且请家长和孩子在家中收集有关圣诞节的图片、资料,带到幼儿园和大家共同分享。有了这些经验准备之后,我们又利用孩子渴望得到礼物的心理特点,反复向孩子传达“哪个小朋友上课认真听讲,喜欢帮助别人,讲卫生,懂礼貌,圣诞老人就会送给她礼物”,所以,孩子们对圣诞节和圣诞老人有了很高的期待。

活动开始时,请孩子们闭上眼睛,再睁开眼时,圣诞老人已经来到我们班给大家发糖果了,孩子们都很兴奋!我们把圣诞节活动和本月主题活动“甜甜蜜蜜”结合起来,让孩子们了解糖果的形状、颜色、味道、软硬等特征,并且引导孩子知道糖果不能多吃,吃完糖果之后要及时刷牙、漱口,保护牙齿不收伤害。

活动中,我们还请孩子按照自己喜欢的方式给圣诞树涂颜色,装饰圣诞树,大家都很用心的在做。做好之后,老师和孩子们一起把圣诞树展示在了教室内的主题墙上和班级门口的家园互动墙上。